《地獄之刃2:塞娜的史詩》將以前作為基礎 開發人員數是之前兩倍

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  據DualShockers報導,Ninja Theory公佈了他們新的“無畏(Dreadnought)”遊戲開發模型,以及關於《地獄之刃2:塞娜的史詩》的新情報,一起來看看吧。

  據介紹,在新的遊戲開發模型中,許多較小的團隊可以創造一些新的創新體驗。Ninja Theory剛剛公佈的新作《Project:Mara》就屬於這一種。當然,《地獄之刃2:塞娜的史詩》同樣如此。Ninja Theory還證實,目前《地獄之刃2》的開發人員是前作的2倍之多。

  Ninja Theory的聯合創始人Tameem Antoniades講述了《地獄之刃2》的主要基調:“《地獄之刃2:塞娜的史詩》以前作為基礎,展示了瘋狂是如何塑造神話和宗教信仰的。我們的目標是讓玩家體驗到史詩般的故事。”他還表示,《地獄之刃2》將使用許多程式技術和智慧工具。

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   目前《地獄之刃2》發售日期仍為未知數,有關《地獄之刃2》的相關訊息,我們將持續報導,敬請關注。

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