《毀滅戰士:永恆》短期內不會加入光追 這不是開發重點

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   去年7月份,《毀滅戰士:永恆》曾宣佈加入實施光線追蹤特效。不過在最近一次採訪中,id工作室的Marty Stratton介紹,目前他們團隊的最優先開發重點並不是光追特效。

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   “其實我們還沒有談論過這個話題。而且,老實講,我們也沒在這方面投入很多時間。開發小組大概在一年以前進行了前期嘗試。但與此同時我們依然對遊戲有許多其他方面的要求和目標。

   我們的團隊對於新技術十分熱衷。所以要想實現所有新技術有點難,因為有那麼多好玩的新玩具的同時,我們還需要讓遊戲如期問世,所以精雕細琢的完成度才是最優先的任務,所以我們就收回了一些目標。

   關於光線追蹤,技術組基本上隨時都準備重新考慮,他們其實有許多有趣的想法。我現在還不能過多介紹,因為誰也不知道我們接下來究竟會怎麼做。這個技術的應用物件不僅限於反射、陰影和實時光照。”

   最後,Stratton表示id工作室有許多創意,不僅讓遊戲看上去畫面更漂亮,而且也能讓開發者更容易地創作光線追蹤內容。

   《毀滅戰士:永恆》預計3月20日正式發售。

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