次世代毛髮技術可能比某些人想象的更為重要

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對電子遊戲開發者來說讓人意外的是毛髮很難製作,但上週釋出的一個虛幻4引擎動畫Demo展示了業界在毛髮製作技術上取得的驚人進展。看起來次世代主機和現代PC有望將這一新技術實踐到遊戲上。

次世代毛髮技術可能比某些人想象的更為重要

近日動畫師兼編劇Jonathan Cooper發推稱讚了虛幻4引擎Demo中展示的毛髮技術。他說:“每個人都在討論光線追蹤,但我只想次世代能讓我用這種秀髮轉一轉。”

後來他還補充說次世代格鬥遊戲可以使用這一技術,畢竟螢幕上只有兩個角色侷限性可以讓開發者以更高數量的精細度去渲染戰鬥角色。他還特別點名Capcom《快打旋風》遊戲中的Ken能受益這一技術。

次世代毛髮技術可能比某些人想象的更為重要

值得一提的是,DICE的寒霜引擎此前也曾展示了最新的毛髮技術,看起來有望使用到將來的《戰地》遊戲中。

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