《寶可夢劍盾》S2雙打晴天噴火龍隊配置
《寶可夢劍盾》中,玩家可以用自己收集的寶可夢組成隊伍與其他玩家在網路上進行對戰,很多玩家都喜歡把自己喜愛的寶可夢加入進陣容中,下面請看玩家“wfxtc”帶來的《寶可夢劍盾》S2雙打晴天噴火龍隊配置,希望大家喜歡。
這次帶來一個非常暴力玩起來很快樂的晴天隊,真愛ccj噴火龍S2解禁,並且夢特太陽力量可以使用,肝了一個賽季,完善隊伍多輪,總算上了前100。
隊伍成員及努力分配:
1.超極巨噴火龍
Charizard-Gmax (M) @ Life Orb
Ability: Solar Power
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Air Slash
- Protect
- Heat Wave
- Solar Beam
2.腮魚龍
Dracovish @ Choice Scarf
Ability: Strong Jaw
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
- Crunch
- Fishious Rend
- Psychic Fangs
- Dragon Rush
3.風妖精
Whimsicott @ Focus Sash
Ability: Prankster
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Protect
- Moonblast
- Tailwind
- Sunny Day
4.超極巨卡比獸
Snorlax-Gmax @ Aguav Berry
Ability: Gluttony
Level: 50
EVs: 232 HP / 24 Atk / 252 Def
Impish Nature
- Facade
- Curse
- Darkest Lariat
- Recycle
5.投擲猴
Passimian @ Assault Vest
Ability: Defiant
Level: 50
EVs: 26 HP / 252 Atk / 110 Def / 60 SpD / 60 Spe
Adamant Nature
- Close Combat
- Rock Slide
- Knock Off
- Iron Head
6.水晶燈火靈
Chandelure @ Weakness Policy
Ability: Flame Body
Level: 50
EVs: 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Heat Wave
- Shadow Ball
- Trick Room
- Imprison
這賽季總的來說戰術五彩紛呈,不再像上賽季天梯充斥著抄家的氣氛(雖然各式各樣的空間抄家還是很多),下面簡單說一下隊伍構築裡的注意點:
噴/黑心棉/鬼燈均為無腦252提速分法,都存在和同類拼速的情況,組隊的時候務必不要吝嗇這一點輸出改內斂。
卡比為堡壘/強化/殘局1v1手,極限物耐 (攻擊分20,4點加特防更科學,但是我懶了就沒弄)。
投擲猴固執,大量物耐,少量特耐(帶背心),速度拉到108,專抓提速107的飛機(多龍速度線213,很多飛機拉107兩級速度後超多龍)。
常見對局思路:
(注意,需要判斷對方可能的超極巨化手以及開場選人)
VS鋁鋼龍風妖精
風妖精晴天,噴火龍極巨火殺鋁鋼龍,噴火龍晴天特性1.5*火本1.5*晴天天氣1.5*命玉1.3=4.3875,鋁鋼龍極限特耐也會被打到地獄滅焰效果能收的殘血,無論對面風妖精假哭還是順風,我們都是賺的(極巨化換極巨化,多一個燃燒場地效果)。
VS沙暴兄弟
可選風妖精噴開(不一定是最佳,看陣容),噴不極巨化,晴天打一發熱風下崗,後排一定要帶投擲猴(另一隻看陣容),上投擲猴可騷讀對方班保護用極巨化鋼殺腰帶1血鼠。
VS飛機主力隊伍
風妖精噴火龍開局,風妖精晴天,噴火龍飛衝飛機,第二回合風妖精有命就開個順風(一般是掛了)。
這種隊伍不好判斷飛機速度,如果是極速飛機建議後排選出魚龍,魚龍晴天先手咬極速無耐久飛機能咬1/5-1/4左右。
PS:最近帶極巨巖的飛機變多,留個心眼,特別是碰到一個雷丘飛機開的外國人,我方最好能噴火龍換投擲猴,風妖精開順風,我已經被陰死3次了還沒長記性。。。
VS噴火龍隊
1.VS噴火龍風妖精,順風,噴飛衝對面噴火龍。
2.VS噴火龍勾魂眼,風妖精保護,噴cjj火爆對面勾魂眼,第二輪開順風。
VS常見空間
噴火龍鬼燈開,鬼燈看情況點封印還是對點戲法空間,噴極巨火。
VS鐵蟻
Bingjie Wang的鐵蟻隊非常厲害,對我這個火系主攻隊伍有著巨大的壓制,不過我勉強想出解決方案
首發雙火,後排卡比投擲猴。
只要對方鐵蟻上場,就點雙熱風,鬼燈極速,鐵蟻除非點巖崩/換人,否則鐵蟻必死,鐵蟻活力特性,命中*80%,巖崩命中90%,雙中鬼燈和噴機率為0.72*0.72=0.5184(且非幫助情況下鬼燈吃一發巖崩不會死,觸發弱點保險大優勢,但是又0.72*0.3=0.216機率害怕)。
考慮熱風命中90%,所以即使大逆對局也有40左右的勝率轉換為大優勢,後排猴子極巨化還是能打一打的。
普通對局開局如果發棉花對面有可能擊掌奇襲,儘量不貪,棉花保護一下,噴看情況要不要超極巨化保護還是保護 (先慫再說)。
唯一例外是打大嘴鴨神開,直接開晴天衝鴨子秒他。
隊伍打自信過剩暴鯉龍和水主比較困難,但是總的來說打其他隊伍由於有ccj噴晴天下變態力度的存在,都是有優勢的,隊伍缺點在於容錯率比較低,多打打(和我一樣500把)會用起來很有快感。
寫的也不少了,先說這些,祝大家新年快樂,身體健康(宅家裡多打打破殼夢)。
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