RPCS3模擬器大幅優化《最後的生還者》等遊戲表現

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RPCS3模擬器今天釋出了更新,最佳化了許多遊戲的執行效率。

RPCS3的貢獻者之一Whatcookie成功最佳化了許多利用形態抗鋸齒MLAA的遊戲,這種抗鋸齒演演算法高效利用了PS3的CELL SPU核心,解放了GPU的算力,讓PS3在較早的時期就實現了出色的畫面特效,比如2010年的《戰神3》。

所以這種演演算法在普通PC進行模擬的時候會給CPU帶來過高負載,限制效能表現。而Whatcookie最近的改動能讓RPCS3模擬器直接處理SPU ELF,所以一舉讓許多遊戲都實現了效能最佳化。

RPCS3模擬器大幅最佳化《最後的生還者》等遊戲表現

下面這段視訊就展示了本次更新MLAA後效能表現得到明顯提升的PS3遊戲,除了《最後的生還者》《戰神3》《小小大星球3》以外,還有《狡狐大作戰:歲月神偷》《摩托風暴:啟示錄》也獲得了最佳化,只不過幀數的提升並不是特別明顯。

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