《圍城裡的演出》今日正式發售登陸Steam 自帶簡中

敘述故事型單人電影化平臺遊戲《圍城裡的演出(Ministry of Broadcast)》今日正式在Steam平臺發售,首發特惠45元(原價50元),自帶簡體中文。

《圍城裡的演出》今日正式發售登陸Steam 自帶簡中

《Ministry of Broadcast》 是一款敘述故事型單人電影化平臺遊戲,它融合喬治·奧威爾的《1984》與現代電視真人秀元素。遊戲包含黑色幽默、諷刺段子及一個總體荒謬的體制。

受到遊戲《波斯王子》(1989年)和《奇異世界:亞伯的逃亡》的啟發,《圍城裡的演出》 復活了經典電影化平臺遊戲的靈魂,在這款遊戲中,玩家需要具有靈活的奔跑和跳躍本能反應及擁有對奔跑和跳躍的靈活反應能力,以及對於從危險高度掉落的健康厭惡。為了獲得自由和見到家人,你必須帶領主角在政權時刻戒備的機械眼監視下穿越每個賽區。各種各樣的危險、破舊的環境構成一系列需要你跨越的阻礙 — 斷腿跌落(恐高嗎?)、燃燒的垃圾桶(超難聞,超強火焰)、地點不便的長釘陷阱(當然如此)、懸掛的鋼樑(鏽跡斑斑)— 但這些都與你沿途所遇到之人的命運無關。

遊戲特色:

電影化平臺遊戲:隨著敘事故事圍繞著你展開,你需要奔跑、跳躍、撞擊和攀爬以而穿越每個賽區。故事的許多內容均通過流暢的組合動畫序列揭開,它們處於環境中,或者當你潛伏和躲藏在它們周圍時,出現在NPC喃喃自語的對話中。

環境HUD:玩家所需的全部資訊均已融入環境中,不再有凌亂地佈滿各種指示欄、血條和小地圖的螢幕。提示和線索融入遊戲的藝術設計中,微妙而明確,如果玩家要在每個賽區存活並且不會摔斷腿,就需要眼光敏銳。

解謎:若要在賽區中挺進,就要發揮你的聰明才智,有時需要少許冷酷。你必須與環境本身互動才能解答大部分謎題:利用主角的衝力移動平臺、快速翻動臨時手杆,有時你可能需要犧牲一個或兩個NPC才能穿過佈滿尖刺的陷阱。

故事與人物:豐富的詼諧幽默、A級諷刺和搞笑惡作劇是遊戲的一大特色,這些又與這個反烏托邦世界中黑暗沉重的主題實現完美平衡。

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