《破壞領主》全技能效果及消耗點數一覽表

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  《破壞領主》的技能可以分為近戰、遠端與法術3類,每一類包含不少技能並且有著各自的效果與消耗。下面請看由“azx15975366”帶來的《破壞領主》全技能效果及消耗點數一覽表,希望對大家有用。

遊民星空

  (X)內代表需要的技能點數

近戰

  基本消耗資源-怒氣  技能受攻擊速度影響

鐵砧之痛

遊民星空

  使用鐵錘對敵人進行打擊

  消耗怒氣:150 | 資源消耗時間:2.2秒 | 無冷卻

  標籤:攻擊,戰士

  每等級增加:1.0%攻擊傷害加成

增加40%暴率(1) 減少消耗26怒氣(1) 武器傷害+25%(1) 命中時招喚幻影(2)
增加範圍半徑1米(2) 物轉電
武器傷害+25%(3)
對暈眩目標暴率提(1) 暴擊時有機率
造成額外傷害(2)
增加40%異常狀態機率(1) 造成額外範圍傷害
武器傷害-40% (3)
增加攻擊速度
武器傷害-70% (2)
增加40%異常狀態傷害(1)
暴擊造成暈眩  冷卻+5秒(2) 可進行四段蓄力(3) 增加30%暴擊傷害(1) 武器傷害+50%(2)

衝鋒陷陣

遊民星空

  向指定地點衝撞

  消耗怒氣:150 | 資源消耗時間:2.0秒 | 冷卻時間12.5秒

  標籤:攻擊,戰士

  每等級增加:-0.1秒冷卻時間

增加移動速度(1) 衝撞結束時暈眩敵人
冷卻+4秒(1)
傷害隨格檔率提(1) 衝鋒結束時
造成衝擊波(2)
命中時招喚幻(2) 長按可持續衝鋒
每秒怒氣消153(3)
武器傷害+20%(1) 在身後留下aoe地板
持續3秒(2)
增加40%暴擊機(1) 物轉火
武器傷害+20%(3)
賦予自身及友軍
全抗buff 持續11秒(2)
命中敵人獲得怒氣(1)
衝鋒時增加格檔機率(2) 擊暈衝撞路徑上的敵人
冷卻時間+4秒(3)
武器傷害+20%(1) 衝鋒不會被控場打斷
衝鋒中所承受投射物傷害降低(2)

蓋文尼爾飛槌

遊民星空

  擲出槌子向前飛去造成範圍傷害再次施放技能可收回

  消耗怒氣:250 | 資源消耗時間:2.0秒 | 無冷卻

  標籤:攻擊,投射物,戰士

  每等級增加:1.5%傷害加成

折返過程中擊中每名敵人皆可獲得怒氣(1) 折返過程中擊中每名敵人皆可獲得護盾(1) 武器傷害+30%(1) 收回槌子時自身周圍引發範圍傷害(2)
提高飛槌折返時造成傷害(2) 物轉火
武器傷害+25%  (3)
增加40%異常狀態機率(1) 飛槌數量+1
武器傷害-51%(2)
增加40%異常狀態傷害(1) 招回飛槌時在飛槌所在位置造成範圍傷害
武器傷害-1%(3)
折返過程中經過每名隊友
可使其獲得隨機增傷(1)
暴擊率隨格檔率提升(1)
獲得移動速度buff(2) 折返過程中擊中每名敵人
可將其拖至玩家身邊 (3)
暴擊傷害+30%(1) 增加飛槌對摺返過程中擊中敵人的暈眩發生率 (2)

  

追捕者之觸

遊民星空

  擲出鎖鏈將命中敵人全數拉至面前

  消耗怒氣:0 | 資源消耗時間:0.1秒 | 冷卻時間11.5秒

  標籤:攻擊,戰士

  每等級增加:-0.1秒冷卻時間

增加1.5米距離(1) 冷卻時間-1.5秒(1) 武器傷害+40%(1) 被擊中的敵人更容易掉落生命球(2)
使命中目標停滯
持續4秒(2)
造成中毒傷害
武器傷害+40%(3)
冷卻時間-1.5秒(1) 命中每名敵人
皆可獲得怒氣(2)
增加1.5米距離(1) 將自身拉至鎖鏈最後碰觸的目標(3) 使命中目標暈眩
持續1秒(2)
冷卻時間-1.5秒(1)
武器傷害+80%(1) 向四周射出
額外的小鎖鏈(3)
增加1.5米距離(1) 冷卻時間-1.5秒(2)

  技能正確說明為可造成撕裂傷害造成撕裂時額外賦予一層 但能力為中毒 應為bug 待修正

  

主宰

遊民星空

  招喚一面可吸收傷害且可引爆的盾牌 再次釋放可直接引暴盾牌(傷害較低)

  消耗怒氣:140 | 資源消耗時間:2.0秒 | 冷卻時間 25秒

  標籤:攻擊,戰士

  每等級增加:傷害吸收量+???

受到傷害時產生怒氣(1) 對敵人造成反擊(1) 使目標提高仇恨(1) 增加可吸收的傷害量
移動速度降低(2)
擊退受爆破傷害目標3米並使其暈眩(2) 物轉火(3) 減少承受投射物傷害(1) 有機率使攻擊你的敵人暈眩(2)
降低26怒氣消耗(1) 清空護盾並附加到最大傷害量(3) 可對友方施放(2) 冷卻時間-5秒(1)
最大吸收量受格檔率影響(2) 招喚一個誘餌並將主宰套用在其身上(3) 增加傷害吸收量(1) 免疫控制
持續時間-4秒(2)

  該技能說明中皆未明確說明係數增幅待未來官方補充。

  *該技能的爆破傷害與吸收傷害掛勾*

  

迴旋血刃

遊民星空

  擲出一把斧頭在身邊環繞一圈  物理轉撕裂

  消耗怒氣:160 | 資源消耗時間:2.0秒 | 無冷卻

  標籤:攻擊,戰士

  每等級增加:1.5%攻擊傷害加成

增加40%異常狀態傷害(1) 增加40%異常狀態機率(1) 武器傷害+30%(1) 提高投射物轉速(2)
增加範圍(2) 物轉火
武器傷害+30%(3)
降低26怒氣消耗(1) 在滑鼠位置釋放(2)
生命偷取(1) 斧頭持續旋轉4秒
增加170怒氣消耗
武器傷害-51%.(3)
武器傷害+60%(2) 增加40%暴率(1)
每層異常狀態
可提高該技能所造成的傷害(2)
斧頭將跟著玩家移動
持續時間+1秒(3)
暴擊傷害+30%(1) 範圍持續擴大(2)

伊什米爾之翼

遊民星空

  躍擊併產生怒氣

  消耗怒氣:100 | 資源消耗時間:1.0秒 | 冷卻時間 10秒

  標籤:攻擊,戰士

  每等級增加:0.5%攻擊傷害加成

提高跳躍速度(1) 每當擊殺敵人
該技能冷卻-x秒(1)
額外產生30怒氣(1) 落地時擊退敵人4.5米(2)
落地時每擊中一名目標
獲得一層傷害buff(2)
物轉神聖
提高造成虛弱狀態機率(3)
增加40%暴率(1) 落地時每擊中一名目標
獲得護盾(2)
增加40%異常狀態機率(1) 不再有冷卻
消耗+1耐力點(3)
落地時賦予自身及友軍
一層傷害buff(2)
增加怒氣產生(1)
落地時擊暈敵人1.5秒(2) 落地時產生一個吸引敵人的漩渦(3) 武器傷害+20%(1) 落地時產生衝擊波(2)

  第2格冷卻近1秒 看不太清楚.

  

拜費特之怒

遊民星空

  使用鎖鏈進行連擊

  消耗怒氣:150 | 資源消耗時間:0.5秒 | 無冷卻

  標籤:攻擊,戰士

  每等級增加:0.8%攻擊傷害加成

擊殺敵人時產生額外怒氣(1) 提高攻擊速度(1) 降低26怒氣消耗(1) 增加80%暴率(2)
武器傷害+35%(2) 物轉神聖
提高造成虛弱狀態機率(3)
增加30%暴擊傷害(1) 增加攻擊範圍(2)
增加40%異常狀態機率(1) 生命損失越多傷害越高(3) 賦予自身及友軍
生命偷取(2)
武器傷害+17%(1)
連擊段數+1(2) 該技能獲得生命偷取
生命損失越多偷取越高 (3)
增加40%異常狀態傷害(1) 暴擊率-60%
武器傷害+50%(2)

  

血債血償

遊民星空

  產生持續傷害地板

  消耗怒氣:91 | 資源消耗時間:2.0秒 | 冷卻時間 4秒 | 持續時間5秒

  標籤:攻擊,戰士

  每等級增加:每秒怒氣生成0.5

對受影響敵人造成更多傷害(1) 根據範圍內敵人數量提高生命回覆(1) 根據範圍內玩家數量擴大技能範圍(1) 使範圍內敵人移動速度降低(2)
允許重複釋放(2) 撕裂轉暗影
提高造成詛咒機率(3)
使該地板追蹤目標(1) 在滑鼠位置釋放(2)
對生命>10%目標造成傷害有機率使其爆炸(1) 每當範圍內敵人死亡提高攻擊/施法速度(3) 處於範圍內時
資源生產速度提高(2)
處於範圍內時
對敵人造成異常狀態機率提升(1)
有機率使範圍內目標狂亂(2) 施放時造成等同玩家當前已損失生命值的傷害
武器傷害+200%(3)
持續時間+3秒(1) 生命偷取,增加自身受到的傷害(2)

  紅字標明地方 測不出任何感覺來 不明所以

  

軍威怒吼

遊民星空

  提高自身及友軍25%攻擊/施法速度

  產生怒氣:300 | 資源消耗時間:0.1秒 | 冷卻時間 11.5秒 | 持續時間 5秒

  標籤:戰士

  每等級增加:-0.1秒冷卻時間

產生更多仇恨(1) 根據範圍內敵人數量+10%全抗性(1) 持續時間內增加生命球掉落率(1) 同時提供格檔BUFF(2)
戰吼命中敵人受到虛弱
持續3秒(2)
戰吼命中敵人受到暈眩
持續2秒(3)
增加BUFF持續時間3秒(1) 施放時回覆耐力點(2)
根據範圍內敵人數量獲得怒氣
技能持續時間內增加攻擊獲得怒氣(1)
持續時間內免疫控場(3) 同時提供暴擊BUFF(2) 增加所有BUFF效果(1)
同時提供生命偷取BUFF(2) 有機率使範圍內目標狂亂(3) 產生更多仇恨(1) 同時提供跑速BUFF(2)

  

劍刃風暴

遊民星空

  持續對周圍造成範圍傷害

  消耗怒氣:150 | 每秒怒氣消耗:100 | 資源消耗時間:2.0秒 | 無冷卻

  標籤:攻擊,戰士

  每等級增加:0.5%攻擊傷害加成

擊殺敵人時產生額外怒氣(1) 增加40%異常狀態機率(1) 怒氣消耗-21
每秒怒氣消耗-13(1)
釋放後釋放一到衝擊波(2)
增加範圍
傷害頻率降低 (2)
長按可持續造成傷害(3) 根據敵人身上異常狀態數量
造成額外傷害(1)
暴擊時有機率
造成額外傷害(2)
被擊中敵人將生成生命球(1) 物轉冰
武器傷害+12%(3)
提升自己和AOE範圍內友軍的攻擊速度(2) 增加30%暴擊傷害(1)
造成暴擊後傷害頻率提高(2) 技能持續時間內可使投射物偏斜(3) 擊殺敵人後提高暴率(1) 武器傷害+25%  (2)

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