EA接連取消三款《星際大戰》遊戲專案 發展道路坎坷

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  星際大戰這一遊戲系列可以說是發展歷史悠久,但是這一發展歷程並不是一帆風順,近日外媒報導EA在幾年內接連就取消了三款《星際大戰》系列的遊戲,一起看看吧!

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  首先是頑皮狗製作人Amy Hennig領銜的星戰遊俠專案“Ragtag”。EA於17年十月關停Visceral工作室,連帶著將Amy Hennig以及她負責的線性動作冒險遊戲“Ragtag”一同掃地出門。

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Amy Hennig

  據說“Ragtag”的美工成果被EA溫哥華工作室繼承。該單位準備弄一個規模小一點的開放式環境星戰遊戲,專案代號“Orca”,從2018年忙到19年,可惜仍未逃過EA的屠刀。“Orca”原定伴隨新主機一同面市,專案取消後導致公司營收計劃出現一個空擋需要彌補。

  第三款被斃星戰專案名為“Viking”,原計劃作為《星戰:前線》的續作,帶有某些開放式環境要素。EA溫哥華工作室為“Viking”專案起了個頭,然後交給EA旗下的英國工作室Criterion——該單位之前以《橫衝直撞》及《極品飛車》等競速遊戲著稱。

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  儘管Criterion的負責人對“Viking”專案抱有很強的創作慾望,但跨國合作進行的並不順利。按內部人士的話來說“廚子太多”,誰都想插一腳。眼見專案進展緩慢,跳票不可避免,EA最終取消了“Viking”專案。於是Criterion重回競速賽場,EA溫哥華去協助BioWare鼓搗《聖歌》“2.0”。

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  現在EA手上還有兩款在研星戰遊戲,其一是《星戰絕地:Fallen Order》續作,Respawn主持開發;另一款由Jade領軍的EA Motive蒙特利爾工作室負責,號稱是一款不走尋常路的精悍專案。

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Jade

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