《破壞領主》異常血刃Build推薦

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  《破壞領主》前不久的更新補丁也是修復了BUG盾,但是血刃依舊強勢,那麼在沒有BUG盾的時候有什麼Build比較強力呢,下面帶來由“秀逗魔導士”分享的《破壞領主》異常血刃Build推薦,希望可以幫到大家。

  黑市bug終於修復了。我下午進了遊戲後已經跟不上大家進度了,進了遊戲肝了一下午。目前這個bd沒有啥變動,該怎麼玩就怎麼玩。因為之前的文章中那個bd我也是剛剛完成的所以並不完善,經過很多沒有bug的玩家的指導,以及完善,更改了一部分天賦,很多大老已經用此bd打通了187,並且給了我很大啟發,更改了過去不合理的部分。實際上大家沒必要一定對著我的玩法照抄,因為我只想提供給大家一種思路,就是疊加異常的玩法,天賦啥的可以自由發揮。特別是屬性點點發,這個更沒有什麼套路,因為裝備的屬性影響太大了。後面一件裝備70屬性,根據自己的實際情況缺什麼補什麼才是合理的選擇。

天賦部分

遊民星空

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  天賦改動比較大,從中間點了一條線到左邊深淵使徒這裡。之前之所以沒有點這裡是因為我擔心反給自己的虛弱和詛咒會會給怪增傷,擔心突然暴斃的情況,並且我挺喜歡烙印爆發這個點。但是很多玩家給我講了這個點,並且我突然發現神秘折磨這個點對我們提升很大,所以選擇了點到這裡。

  實際上經過一些測試,詛咒和虛弱的影響對我們微乎其微,還能嫖到百分之30全抗,基本沒有影響了,所以這次點到了這裡嘗試一下。但是也不得不放棄了烙印爆發,因為是衝突了,我之前個人認為這個點強的原因是以為這款遊戲也會和流亡黯道一樣後期小怪都是秒,很難碰到你,但實際上小怪也挺硬,打小怪的時候基本都是0層,所以選擇放棄了這個點。對於深淵使徒中神秘折磨這個點,選擇特它的原因是我們這套bd有一大半輸出都是神秘傷害。我之前搞錯了一個機制,所以把它忽略了,實際上提升真的很大。那麼為什麼我們一大半傷害都是神秘傷害呢?因為我們點了不朽祭品,它的加成經過玩家的研究發現它是額外的屬性傷害加成,也就是流亡黯道中extra加成。比如我有100點普通傷害,如果觸發了不朽祭品的三系神秘,那麼我們就會獲得75的神秘傷害。這也是為什麼大家會經常發現血刃的屬性傷害經常變化的原因,這也是我之前的一個錯誤,我當時以為只要首飾上有毒傷就可以打出中毒,但實際上中毒傷害會被這些額外附加傷害超過去就打不出來了。還有左邊紫色天賦殘餘能量,以及畢業副手超緯之石,大多情況也會給我們提供大量神秘傷害,所以點了這個點。

  爆裂之擁這個天賦當時有朋友告訴我不起作用,今天測試了一下,基本可以確定確實是一個無效天賦,所以放棄了。測試服方法是打同一層秘境2次一次點這個天賦一次不點,兩次傷害基本沒有差別。另外我目前所加的天賦裡不合理的地方也有比如內圈的異常狀態機率,之所以點這裡是因為我太缺異常機率了,這個點如果不缺異常機率就沒有必要點,我以後會給它洗掉選擇其他防禦天賦點。

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