《破壞領主》1.04版重要天賦點及效果整理
《破壞領主》的天賦點繁多,還分內外層、大點小點等,是個比較複雜的機制,並且在點選的時候也有一定的順序才行。下面請看由“bluestar0912”帶來的《破壞領主》1.04版重要天賦點及效果整理,一起來看看吧。
·外/憤怒之子:燃燒擴散效果修正
·外/白之箭頭:冷血上限 5 > 10
·外/突圍者:每點巋然 生命回覆 10% > 0.1%
·外/突圍者:(小點) 每點格擋增傷 50. > 0.5
特殊效果(天賦大點)
內/學者:
·+60% 賦予異常狀態機率值
·+25% 生命球恢復護盾
·滿護盾時減傷 30%
內/哨探:
·+50% 攻擊&施放法術速度
·生命低於最大生命值的 30% 時,獲得 3 點耐力值
·被攻擊擊中後,+100% 閃避機率值
內/鬥士:
·+60% 暴擊機率
·每次被擊中生成 +25 怒氣
·生命低於最大生命值的 30% 時,獲得爆發式生命恢復
中/秘術師:
·暴擊造成的持續傷害也會暴擊
·造成的異常狀態 +2 層;-30% 非持續傷害
·能同時造成 2 種異常狀態
·擊殺敵人時,每 1 層異常狀態,獲得 +5% 傷害 ;每 1 種異常狀態最多 25%
·造成異常狀態時,50%(100%) 機率層數 2 倍
中/刺客:
·50% 物理傷害轉換為毒素傷害
·翻滾可以穿越敵人
·7(4) 公尺內只有 1 名敵人時,增加 25%(30%) 傷害
·衝刺攻擊的暴擊機率變為兩倍
·+100% 爆擊傷害; -30% 傷害
中/禁衛:
·格擋後為你和盟友+25% 全抗性值
·每擁有 1% 物理抗性,獲得 0.75%(1.25%) 傷害; -50% 暴擊機率
·+6% 任意武器格擋機率
·格擋時對 7 公尺內敵人造成 2(3) 層虛弱
·生命球為你和盟友 +40% 全抗性值
中/術士:
·+200 最大魔力&怒氣
·施法後短時間內,攻擊 +30% 傷害,屬性與前一個法術相同
·魔力高於 75% 時,法術暴擊機率 +100%
·吸血回覆護盾而非生命
·持續傷害先扣除護盾而非生命
中/遊俠:
·投射物穿透 6 公尺內所有目標
·對移動受損(減速/靜止/暈眩/凍結)的敵人 +25% 傷害
·+1 投射物(攻擊與法術);-50% 投射物傷害
·6(4) 公尺內沒有敵人時,增加 25%(35%) 傷害
·投射物傷害隨距離提高,最遠 15 公尺達到最高 +175% 傷害
中/戰爭販子:
·+50% 物質傷害;無法造成非物質傷害
·4(6) 公尺內每有 1 名敵人,增加 4%(5%) 傷害
·+2% 整體吸血
·每 100 點未使用怒氣,增加 2% 傷害
·50% 物理傷害轉換為撕裂傷害
外/行刑者:
·過載 點數
每次攻擊時,獲得 1 點過載,上限 6 點
使用技能時,移除所有點數;(小點) 移除一半點數
普通攻擊時,每 1 點過載,增加 6% 傷害
使用技能時,每 1 點過載,增加 12% 傷害
·電荷 點數
每 1 秒取得 4 點,普攻取得 4 點,上下限為 -100 至 +100
使用裝置或閃電技能時,消耗等量的電荷;(小點後消耗能量的70%)
裝置技能:浩劫榴彈、神槍手標靶、死亡凝視者軌道炮
裝置或閃電技能會獲得當前電荷點數的 2 倍傷害加乘(或減少);-200% 至 +200%
·暴擊後的 3 秒內,增加 75%(100%) 攻擊速度
外/突圍者:
·根據胸甲(頭盔),獲得相對應的增益效果;(小點才會有頭盔額外效果)
鬥士胸甲:獲得胸甲的生命值 0.5 倍的生命回覆
重型胸甲:獲得胸甲的全抗值 1 倍的全抗值
遊俠胸甲:翻滾時,恢復胸甲的 2 倍生命與護盾
巫師胸甲:獲得胸甲的護盾值 0.01 倍的護盾回覆
·巋然 點數
靜止時 1 秒取得 1 點,上限 10 點;使用位移技能視同靜止
移動時,數秒移除 1 點
每 1 點巋然,減少 5% 移動速度、增加 6% 傷害
(小點) 每 1 點巋然,增加 0.1% 生命回覆、增加 10% 全抗值
·堡壘 點數
每 1.5 秒取得 1 點,上限 10 點 (中文翻譯錯誤)
格擋成功時,移除所有點數
每 1 點堡壘,增加 4%(5%) 格擋率
外/瘟疫傳播者:
·20 公尺內死亡的敵人有 10% 機率掉落綠球,拾取時獲得 30% 的額外毒素傷害,持續5秒
(小點) 20 公尺內死亡的召喚物有10%機率掉落綠球,30% 額外毒素傷害,持續10秒
·你失去 20%(50%) 的最大生命&護盾,但所有召喚物獲得 25%(85%) 減傷
·7 公尺內的敵人,每 2 秒迭加 1 層中毒;(小點) 並減速 20%,持續 2 秒;(目前bug過圖後失效)
外/黃昏之刃:
·翻滾會傷害途中的敵人,並留下一個誘餌 1 秒
(小點) 誘餌被摧毀時爆炸,對 2 公尺內敵人造成傷害
·翻滾使你隱形 5(10) 秒,下一次技能傷害提升 30%,並破除隱形;此效果有12秒冷卻
·黑暗誘惑&光明誘惑 點數
黑暗 + 光明 = 10;施放法術時 -1 光明 +1 黑暗;發動攻擊 -1 黑暗 +1 光明
點數為 4/6 5/5 6/4 時為均衡;(小點) 3/7 ~ 7/3 時為均衡
誘惑均衡時,獲得 50% 法術加乘的攻擊加乘、獲得 50% 攻擊加乘的法術加乘
誘惑不均衡時,扣除 20% 法術加乘的攻擊加乘、扣除 20% 攻擊加乘的法術加乘
外/黎明女神:
·神聖傷害可直接殺死最大生命低於 15% 計程車級、尉級(、將級)敵人;(目前bug非神聖傷也可觸發)
·護盾高於 50% 時,法術傷害增加 25%(35%);護盾低於 50% 時,攻擊傷害增加 25%(35%)
·當你生命低於 30% 時,復活附近所有盟友,並提供 30%(50%) 全抗性值
外/深淵使徒:
·敵人身上每有 1 層詛咒(暗影),神秘(以太/神聖/暗影)傷害增加 5%(7%)
·最大護盾值翻倍;最大生命值不能超過最大護盾值的5%(15%)
·對敵人造成異常狀態時,同時賦予自己相同效果;自己10 層時移除並獲得對應Buff
自己 10 層停滯(以太)時,移除並給予你與 4 公尺內盟友 25% 移動速度,持續7秒
自己 10 層詛咒(暗影)時,移除並給予你與 4 公尺內盟友 30% 全抗性值,持續7秒
自己 10 層虛弱(神聖)時,移除並給予你與 4 公尺內盟友 30% 傷害增加,持續7秒
自己 10 層持續傷害時,移除並恢復你與 4 公尺內盟友 30% 最大生命與護盾
中毒(毒素)、流血(撕裂)、燃燒(火焰)、感電(閃電)
(小點) 對自己造成異常狀態時,有 30% 機率額外增加 1 層
外/白之箭頭:
·投射物每個剩餘的穿透次數,增加 30%(40%) 傷害
·冷血 點數
2(1.5) 秒取得 1 點,上限 10 點
被擊中時,移除所有點數
每 1 點冷血,增加 10% 傷害
·投射物無穿透時,彈跳至 10 公尺內的敵人 2(3) 次;彈跳投射物 +15% 冰霜傷害
外/武器大師:
·尋隙&忠貞 姿態 (翻滾切換)
尋隙:-25% 全抗性值;普攻有 10%(15%) 機率翻倍
忠貞:-25% 攻擊施放速度;+10%(15%) 格擋機率、+25% 格擋效果
·連續普攻第四次擁有不同效果;(小點 +50% 額外傷害)
弓箭:對四面八方射出箭矢
法杖:對目標發射額外投射物
雙手近戰:擊暈所有目標
單手近戰:必定暴擊
·格擋攻擊時,反擊 100% 武器傷害 (小點改為撕裂傷害)
外/時間織者:
·對停滯(以太)狀態敵人造成傷害時,將在 1.5 秒後再次造成 100%(120%) 傷害
·你的生命與護盾重設為 85%(90%),受到攻擊時先承受 40% 傷害,60% 傷害延遲 1 秒結算
·超凡悖論&塵世悖論 點數
攻擊擊中停滯(以太)狀況敵人,獲得 1 點超凡悖論,上限 5 點,5 秒後重置
法術擊中停滯(以太)狀況敵人,獲得 1 點塵世悖論,上限 5 點,5 秒後重置
每 1 點超凡悖論,增加 10%(15%) 施法速度
每 1 點塵世悖論,增加 10%(15%) 攻擊速度
外/驅魔者
·信念 點數
每 2.5 秒沒有承受攻擊獲得 1 點,上限 5 點
每次承受攻擊,消耗 1 點
每 1 點信念,減免 15%(20%) 承受傷害
·獵頭 點數
每次擊殺將級敵人時獲得 1 點,上限 5 點
點數在 30(50) 秒後重置
每 1 點獵頭,增加 15% 物質(物理/撕裂/毒素)傷害
·擦槍 點數
每 2 秒獲得 1 點,翻滾獲得 1 點,(暴擊時獲得 1 點),上限 5 點
使用投射物技能時,消耗點數
每 1 個擦槍,增加 10% 投射物傷害
每 1 個未填充擦槍,增加 10% 近戰傷害
外/憤怒之子
·魔力再生改為怒氣再生;(小點) 怒氣大於750時,怒氣消耗變為兩倍,傷害也變為兩倍
·暴怒 點數
攻擊擊中時獲得 1 點數,上限 50 點 (目前bug上限為 100 點)
脫離戰鬥 3 秒後,重置所有點數;只要還有怪物在追蹤你,即不算脫離戰鬥
每 1 點暴怒,增加 3%(4%) 攻擊速度,獲得 0.2(0.3) 攻擊吸血,減少 1% 全抗性
·攻擊擁有 5 層燃燒(火焰)的敵人時,有 10% 機率移除燃燒,並獲得每層 10% 的額外傷害
(小點) 消耗燃燒時,將會傳遞 5 層燃燒給附近敵人
外/聖三一神諭:
·使用元素(火焰/冰霜/閃電)技能時,賦予對應的協議,同時可獲得 1(2) 種協議效果
除非主動解除,否則協議可持續 5 秒,被解除的協議將停用 1 秒
阿巴那札的協議:增加 20% 傷害
耶特利爾的協議:增加 50% 賦予異常狀態機率
比馬利克的協議:增加 50% 暴擊率
·使用元素(火焰/冰霜/閃電)技能時,有機率觸發對應技能
使用火焰技能時,有 7%(10%) 機率觸發隕石,冷卻 2 秒
使用冰霜技能時,有10%(15%) 機率觸發冰矛,冷卻 2秒
使用閃電技能時,有10%(15%) 機率觸發連鎖閃電,冷卻2秒
·魔力低於最大魔力值的 30% 時,有機率造成一場爆炸,並回復 20% 魔力,冷卻5秒
傷害基於最大生命或護盾,(小點)可增加傷害
屬性為隨機元素(火焰/冰霜/閃電)傷害
技能冷卻:
·內/鬥士 -10%
·內/哨探 -10%
·內/學者 -10%
魔力&怒氣:(上限1550點能量)
·內/鬥士 -4% 魔力&怒氣消耗 x2
·內/學者 -5% 魔力&怒氣消耗
·外/黃昏之刃 -5% 魔力&怒氣消耗
·內/學者 -5% 魔力消耗
·外/聖三一神諭 -8% 魔力消耗 x2
·外/聖三一神諭 -5% 魔力消耗
·中/秘術師 -8% 法術消耗 (法術消耗減低可視同魔力消耗減低)
·中/術士 -8% 法術消耗
·中/術士 -8% 法術消耗 (大點後)
·中/術士 -4% 法術消耗
·內/鬥士 -8% 怒氣消耗 x2
·內/鬥士 怒氣維持 +3秒
·外/黃昏之刃 魔力與怒氣互轉時間縮短 10%
·外/聖三一神諭 魔力與怒氣互轉時間縮短 10%
·內/學者 +150 最大魔力&怒氣
·中/術士 +200 最大魔力&怒氣 (大點)
·中/術士 +100 最大魔力&怒氣 x2 (大點後)
·外/黃昏之刃 +100 最大魔力&怒氣
·中/術士 普攻 +20 生成魔力
·內/鬥士 每次被擊中生成 +25 怒氣 (大點)
·中/戰爭販子 每次被擊中生成 +10% 怒氣 (大點後)
·外/憤怒之子 每次被擊中生成 +10 怒氣
·中/戰爭販子 擊殺生成 +35 怒氣 (大點後)
生命&護盾&抗性:
·中/禁衛 -20% 生命恢復間隔
·內/學者 -10% 護盾恢復延遲
·內/學者 -20% 護盾恢復延遲
·中/術士 -10% 護盾恢復延遲
·中/術士 -20% 護盾恢復延遲
·外/深淵使徒 -14% 護盾恢復延遲 x3
·外/時間織者 -20% 護盾恢復延遲
·外/時間織者 -14% 護盾恢復延遲 x2
·中/刺客 +100 最大生命
·中/戰爭販子 +100 最大生命
·中/遊俠 +100 最大生命
·外/黎明女神 所有來源的生命值 +10%
·中/刺客 +100 護盾
·中/遊俠 +100 護盾
·中/戰爭販子 +5 全抗值
·外/深淵使徒 +10 神秘抗性值 x3
移動速度:(+52%)
·內/鬥士 +6%
·內/哨探 +6%
·中/禁衛 +5%
·中/刺客 +5%
·中/秘術師 +5%
·中/戰爭販子 +5%
·中/遊俠 +5%
·中/術士 +5%
·外/白之箭頭 -5% x2
·外/驅魔者 +5% x2
耐力&衝刺:(上限8點、2.16秒回1耐)
·內/哨探 +1耐力點
·中/刺客 +1耐力點 (大點後)
·外/黃昏之刃 +1耐力點 x2
·內/哨探 耐力回覆間隔 -15%
·中/刺客 耐力回覆間隔 -15% (大點後)
·外/行刑者 耐力回覆間隔 -8% x2
·中/刺客 +2 公尺衝刺攻擊距離
·中/刺客 -20% 衝刺冷卻
投射物:
·中/遊俠 投射物穿透 +1 敵人
·中/遊俠 投射物速度 +15% x2
吸血:
·中/戰爭販子 +2% 整體吸血 (大點)
·中/戰爭販子 +2% 攻擊傷害吸血 (大點後)
·中/戰爭販子 +2% 法術傷害吸血 (大點後)
·中/術士 +2% 法術傷害吸血 x2
·外/黎明女神 +10% 法術傷害吸血 (原文為增加法術治療量 10%)
·中/戰爭販子 對流血目標 +4% 吸血
閃避:(忽略傷害) (317%)
·內/哨探 +12% 閃避機率 x3
·中/刺客 +15% 閃避機率 x2
·中/刺客 +25% 閃避機率
·中/遊俠 +15% 閃避機率 x2
·中/遊俠 +25% 閃避機率
·外/白之箭頭 +9% 閃避機率
·外/白之箭頭 +12% 閃避機率 x2
·外/黃昏之刃 +9% 閃避機率
·外/黃昏之刃 +12% 閃避機率 x2
·外/黃昏之刃 +15% 閃避機率
·外/突圍者 -15% 閃避機率 x3
·外/行刑者 +12% 閃避機率 x2
·外/憤怒之子 -15%閃避機率 x2
·外/驅魔者 +9% 閃避機率
·外/驅魔者 +12% 閃避機率 x2
·外/時間織者 +9% 閃避機率
·外/時間織者 +12% 閃避機率 x2
格擋:(減低傷害) (70% / 127%)
·中/禁衛 +6% 任意武器格擋機率 (大點)
·中/禁衛 +3% 任意武器格擋機率 (大點後)
·中/禁衛 +5% 格擋機率
·中/禁衛 +5% 格擋機率 (大點後)
·外/武器大師 +10%(15%) 格擋機率 (大點+忠貞姿態)
·外/武器大師 +6% 任意武器格擋機率
·外/武器大師 +10% 格擋機率 x2
·外/突圍者 +40%(50%) 格擋機率 (大點+ 10 層堡壘)
·外/憤怒之子 +10% 單手武器格擋機率
·中/禁衛 +20% 格擋效果 (大點後)
·中/禁衛 +20% 格擋效果
·外/武器大師 +25% 格擋效果 (大點+忠貞姿態)
·外/武器大師 +14% 格擋效果 x2
·外/突圍者 +14% 格擋效果
·外/突圍者 +20% 格擋效果
附加敵人異常狀態:(上限30層)
·中/秘術師 +18% 全異常狀態機率
·中/秘術師 +12% 全異常狀態機率
·中/秘術師 +18% 全異常狀態機率 (大點後)
·外/深淵使徒 +12% 全異常狀態機率
·外/深淵使徒 +9% 全異常狀態機率
·外/聖三一神諭 +50% 全異常狀態機率 (大點+耶特利爾的協議)
·外/時間織者 +12% 全異常狀態機率 x4
·內/學者 +25% 物質(物理/撕裂/毒素)異常機率
·內/學者 +25% 元素(火焰/冰霜/閃電)異常機率
·內/學者 +25% 神秘(以太/神聖/暗影)異常機率
·外/深淵使徒 +25% 神秘(以太/神聖/暗影)異常機率 x3
·中/遊俠 +20% (物理)暈眩異常機率
·中/戰爭販子 +15% (撕裂)流血異常機率
·中/遊俠 +20% (冰霜)凍結異常機率
·中/遊俠 +25% (以太)停滯異常機率
·中/秘術師 +50% 全異常狀態時間
·中/秘術師 +75% 全異常狀態時間
·中/刺客 +50% (毒素)中毒狀態時間
·中/秘術師 +5層異常狀態層數上限 x2
·外/時間織者 +5 層異常狀態層數上限 x2
自己承受異常狀態:(-117%)
·內/學者 -12% 異常機率
·內/學者 -5% 異常機率
·內/鬥士 -12% 異常機率
·中/秘術師 -18% 異常機率
·中/秘術師 -12% 異常機率
·中/術士 -18% 異常機率 (大點後)
·外/憤怒之子 -20% 異常機率 x2
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