《破壞領主》1.04版重要天賦點及效果整理

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  《破壞領主》的天賦點繁多,還分內外層、大點小點等,是個比較複雜的機制,並且在點選的時候也有一定的順序才行。下面請看由“bluestar0912”帶來的《破壞領主》1.04版重要天賦點及效果整理,一起來看看吧。

遊民星空

  ·外/憤怒之子:燃燒擴散效果修正

  ·外/白之箭頭:冷血上限 5 > 10

  ·外/突圍者:每點巋然 生命回覆 10% > 0.1%

  ·外/突圍者:(小點) 每點格擋增傷 50. > 0.5

特殊效果(天賦大點)

內/學者:

  ·+60% 賦予異常狀態機率值

  ·+25% 生命球恢復護盾

  ·滿護盾時減傷 30%

內/哨探:

  ·+50% 攻擊&施放法術速度

  ·生命低於最大生命值的 30% 時,獲得 3 點耐力值

  ·被攻擊擊中後,+100% 閃避機率值

內/鬥士:

  ·+60% 暴擊機率

  ·每次被擊中生成 +25 怒氣

  ·生命低於最大生命值的 30% 時,獲得爆發式生命恢復


中/秘術師:

  ·暴擊造成的持續傷害也會暴擊

  ·造成的異常狀態 +2 層;-30% 非持續傷害

  ·能同時造成 2 種異常狀態

  ·擊殺敵人時,每 1 層異常狀態,獲得 +5% 傷害 ;每 1 種異常狀態最多 25%

  ·造成異常狀態時,50%(100%) 機率層數 2 倍

中/刺客:

  ·50% 物理傷害轉換為毒素傷害

  ·翻滾可以穿越敵人

  ·7(4) 公尺內只有 1 名敵人時,增加 25%(30%) 傷害

  ·衝刺攻擊的暴擊機率變為兩倍

  ·+100% 爆擊傷害; -30% 傷害

中/禁衛:

  ·格擋後為你和盟友+25% 全抗性值

  ·每擁有 1% 物理抗性,獲得 0.75%(1.25%) 傷害; -50% 暴擊機率

  ·+6% 任意武器格擋機率

  ·格擋時對 7 公尺內敵人造成 2(3) 層虛弱

  ·生命球為你和盟友 +40% 全抗性值

中/術士:

  ·+200 最大魔力&怒氣

  ·施法後短時間內,攻擊 +30% 傷害,屬性與前一個法術相同

  ·魔力高於 75% 時,法術暴擊機率 +100%

  ·吸血回覆護盾而非生命

  ·持續傷害先扣除護盾而非生命

中/遊俠:

  ·投射物穿透 6 公尺內所有目標

  ·對移動受損(減速/靜止/暈眩/凍結)的敵人 +25% 傷害

  ·+1 投射物(攻擊與法術);-50% 投射物傷害

  ·6(4) 公尺內沒有敵人時,增加 25%(35%) 傷害

  ·投射物傷害隨距離提高,最遠 15 公尺達到最高 +175% 傷害

中/戰爭販子:

  ·+50% 物質傷害;無法造成非物質傷害

  ·4(6) 公尺內每有 1 名敵人,增加 4%(5%) 傷害

  ·+2% 整體吸血

  ·每 100 點未使用怒氣,增加 2% 傷害

  ·50% 物理傷害轉換為撕裂傷害


外/行刑者:

  ·過載 點數

  每次攻擊時,獲得 1 點過載,上限 6 點

  使用技能時,移除所有點數;(小點) 移除一半點數

  普通攻擊時,每 1 點過載,增加 6% 傷害

  使用技能時,每 1 點過載,增加 12% 傷害

  ·電荷 點數

  每 1 秒取得 4 點,普攻取得 4 點,上下限為 -100 至 +100

  使用裝置或閃電技能時,消耗等量的電荷;(小點後消耗能量的70%)

  裝置技能:浩劫榴彈、神槍手標靶、死亡凝視者軌道炮

  裝置或閃電技能會獲得當前電荷點數的 2 倍傷害加乘(或減少);-200% 至 +200%

  ·暴擊後的 3 秒內,增加 75%(100%) 攻擊速度

外/突圍者:

  ·根據胸甲(頭盔),獲得相對應的增益效果;(小點才會有頭盔額外效果)

  鬥士胸甲:獲得胸甲的生命值 0.5 倍的生命回覆

  重型胸甲:獲得胸甲的全抗值 1 倍的全抗值

  遊俠胸甲:翻滾時,恢復胸甲的 2 倍生命與護盾

  巫師胸甲:獲得胸甲的護盾值 0.01 倍的護盾回覆

  ·巋然 點數

  靜止時 1 秒取得 1 點,上限 10 點;使用位移技能視同靜止

  移動時,數秒移除 1 點

  每 1 點巋然,減少 5% 移動速度、增加 6% 傷害

  (小點) 每 1 點巋然,增加 0.1% 生命回覆、增加 10% 全抗值

  ·堡壘 點數

  每 1.5 秒取得 1 點,上限 10 點 (中文翻譯錯誤)

  格擋成功時,移除所有點數

  每 1 點堡壘,增加 4%(5%) 格擋率

外/瘟疫傳播者:

  ·20 公尺內死亡的敵人有 10% 機率掉落綠球,拾取時獲得 30% 的額外毒素傷害,持續5秒

  (小點) 20 公尺內死亡的召喚物有10%機率掉落綠球,30% 額外毒素傷害,持續10秒

  ·你失去 20%(50%) 的最大生命&護盾,但所有召喚物獲得 25%(85%) 減傷

  ·7 公尺內的敵人,每 2 秒迭加 1 層中毒;(小點) 並減速 20%,持續 2 秒;(目前bug過圖後失效)

外/黃昏之刃:

  ·翻滾會傷害途中的敵人,並留下一個誘餌 1 秒

  (小點) 誘餌被摧毀時爆炸,對 2 公尺內敵人造成傷害

  ·翻滾使你隱形 5(10) 秒,下一次技能傷害提升 30%,並破除隱形;此效果有12秒冷卻

  ·黑暗誘惑&光明誘惑 點數

  黑暗 + 光明 = 10;施放法術時 -1 光明 +1 黑暗;發動攻擊 -1 黑暗 +1 光明

  點數為 4/6 5/5 6/4 時為均衡;(小點) 3/7 ~ 7/3 時為均衡

  誘惑均衡時,獲得 50% 法術加乘的攻擊加乘、獲得 50% 攻擊加乘的法術加乘

  誘惑不均衡時,扣除 20% 法術加乘的攻擊加乘、扣除 20% 攻擊加乘的法術加乘

外/黎明女神:

  ·神聖傷害可直接殺死最大生命低於 15% 計程車級、尉級(、將級)敵人;(目前bug非神聖傷也可觸發)

  ·護盾高於 50% 時,法術傷害增加 25%(35%);護盾低於 50% 時,攻擊傷害增加 25%(35%)

  ·當你生命低於 30% 時,復活附近所有盟友,並提供 30%(50%) 全抗性值

外/深淵使徒:

  ·敵人身上每有 1 層詛咒(暗影),神秘(以太/神聖/暗影)傷害增加 5%(7%)

  ·最大護盾值翻倍;最大生命值不能超過最大護盾值的5%(15%)

  ·對敵人造成異常狀態時,同時賦予自己相同效果;自己10 層時移除並獲得對應Buff

  自己 10 層停滯(以太)時,移除並給予你與 4 公尺內盟友 25% 移動速度,持續7秒

  自己 10 層詛咒(暗影)時,移除並給予你與 4 公尺內盟友 30% 全抗性值,持續7秒

  自己 10 層虛弱(神聖)時,移除並給予你與 4 公尺內盟友 30% 傷害增加,持續7秒

  自己 10 層持續傷害時,移除並恢復你與 4 公尺內盟友 30% 最大生命與護盾

  中毒(毒素)、流血(撕裂)、燃燒(火焰)、感電(閃電)

  (小點) 對自己造成異常狀態時,有 30% 機率額外增加 1 層

外/白之箭頭:

  ·投射物每個剩餘的穿透次數,增加 30%(40%) 傷害

  ·冷血 點數

  2(1.5) 秒取得 1 點,上限 10 點

  被擊中時,移除所有點數

  每 1 點冷血,增加 10% 傷害

  ·投射物無穿透時,彈跳至 10 公尺內的敵人 2(3) 次;彈跳投射物 +15% 冰霜傷害

外/武器大師:

  ·尋隙&忠貞 姿態 (翻滾切換)

  尋隙:-25% 全抗性值;普攻有 10%(15%) 機率翻倍

  忠貞:-25% 攻擊施放速度;+10%(15%) 格擋機率、+25% 格擋效果

  ·連續普攻第四次擁有不同效果;(小點 +50% 額外傷害)

  弓箭:對四面八方射出箭矢

  法杖:對目標發射額外投射物

  雙手近戰:擊暈所有目標

  單手近戰:必定暴擊

  ·格擋攻擊時,反擊 100% 武器傷害 (小點改為撕裂傷害)

外/時間織者:

  ·對停滯(以太)狀態敵人造成傷害時,將在 1.5 秒後再次造成 100%(120%) 傷害

  ·你的生命與護盾重設為 85%(90%),受到攻擊時先承受 40% 傷害,60% 傷害延遲 1 秒結算

  ·超凡悖論&塵世悖論 點數

  攻擊擊中停滯(以太)狀況敵人,獲得 1 點超凡悖論,上限 5 點,5 秒後重置

  法術擊中停滯(以太)狀況敵人,獲得 1 點塵世悖論,上限 5 點,5 秒後重置

  每 1 點超凡悖論,增加 10%(15%) 施法速度

  每 1 點塵世悖論,增加 10%(15%) 攻擊速度

外/驅魔者

  ·信念 點數

  每 2.5 秒沒有承受攻擊獲得 1 點,上限 5 點

  每次承受攻擊,消耗 1 點

  每 1 點信念,減免 15%(20%) 承受傷害

  ·獵頭 點數

  每次擊殺將級敵人時獲得 1 點,上限 5 點

  點數在 30(50) 秒後重置

  每 1 點獵頭,增加 15% 物質(物理/撕裂/毒素)傷害

  ·擦槍 點數

  每 2 秒獲得 1 點,翻滾獲得 1 點,(暴擊時獲得 1 點),上限 5 點

  使用投射物技能時,消耗點數

  每 1 個擦槍,增加 10% 投射物傷害

  每 1 個未填充擦槍,增加 10% 近戰傷害

外/憤怒之子

  ·魔力再生改為怒氣再生;(小點) 怒氣大於750時,怒氣消耗變為兩倍,傷害也變為兩倍

  ·暴怒 點數

  攻擊擊中時獲得 1 點數,上限 50 點 (目前bug上限為 100 點)

  脫離戰鬥 3 秒後,重置所有點數;只要還有怪物在追蹤你,即不算脫離戰鬥

  每 1 點暴怒,增加 3%(4%) 攻擊速度,獲得 0.2(0.3) 攻擊吸血,減少 1% 全抗性

  ·攻擊擁有 5 層燃燒(火焰)的敵人時,有 10% 機率移除燃燒,並獲得每層 10% 的額外傷害

  (小點) 消耗燃燒時,將會傳遞 5 層燃燒給附近敵人

外/聖三一神諭:

  ·使用元素(火焰/冰霜/閃電)技能時,賦予對應的協議,同時可獲得 1(2) 種協議效果

  除非主動解除,否則協議可持續 5 秒,被解除的協議將停用 1 秒

  阿巴那札的協議:增加 20% 傷害

  耶特利爾的協議:增加 50% 賦予異常狀態機率

  比馬利克的協議:增加 50% 暴擊率

  ·使用元素(火焰/冰霜/閃電)技能時,有機率觸發對應技能

  使用火焰技能時,有 7%(10%) 機率觸發隕石,冷卻 2 秒

  使用冰霜技能時,有10%(15%) 機率觸發冰矛,冷卻 2秒

  使用閃電技能時,有10%(15%) 機率觸發連鎖閃電,冷卻2秒

  ·魔力低於最大魔力值的 30% 時,有機率造成一場爆炸,並回復 20% 魔力,冷卻5秒

  傷害基於最大生命或護盾,(小點)可增加傷害

  屬性為隨機元素(火焰/冰霜/閃電)傷害


技能冷卻:

  ·內/鬥士 -10%

  ·內/哨探 -10%

  ·內/學者 -10%

魔力&怒氣:(上限1550點能量)

  ·內/鬥士 -4% 魔力&怒氣消耗 x2

  ·內/學者 -5% 魔力&怒氣消耗

  ·外/黃昏之刃 -5% 魔力&怒氣消耗


  ·內/學者 -5% 魔力消耗

  ·外/聖三一神諭 -8% 魔力消耗 x2

  ·外/聖三一神諭 -5% 魔力消耗

  ·中/秘術師 -8% 法術消耗 (法術消耗減低可視同魔力消耗減低)

  ·中/術士 -8% 法術消耗

  ·中/術士 -8% 法術消耗 (大點後)

  ·中/術士 -4% 法術消耗

  ·內/鬥士 -8% 怒氣消耗 x2


  ·內/鬥士 怒氣維持 +3秒

  ·外/黃昏之刃 魔力與怒氣互轉時間縮短 10%

  ·外/聖三一神諭 魔力與怒氣互轉時間縮短 10%


  ·內/學者 +150 最大魔力&怒氣

  ·中/術士 +200 最大魔力&怒氣 (大點)

  ·中/術士 +100 最大魔力&怒氣 x2 (大點後)

  ·外/黃昏之刃 +100 最大魔力&怒氣


  ·中/術士 普攻 +20 生成魔力

  ·內/鬥士 每次被擊中生成 +25 怒氣 (大點)

  ·中/戰爭販子 每次被擊中生成 +10% 怒氣 (大點後)

  ·外/憤怒之子 每次被擊中生成 +10 怒氣

  ·中/戰爭販子 擊殺生成 +35 怒氣 (大點後)


生命&護盾&抗性:

  ·中/禁衛 -20% 生命恢復間隔

  ·內/學者 -10% 護盾恢復延遲

  ·內/學者 -20% 護盾恢復延遲

  ·中/術士 -10% 護盾恢復延遲

  ·中/術士 -20% 護盾恢復延遲

  ·外/深淵使徒 -14% 護盾恢復延遲 x3

  ·外/時間織者 -20% 護盾恢復延遲

  ·外/時間織者 -14% 護盾恢復延遲 x2


  ·中/刺客 +100 最大生命

  ·中/戰爭販子 +100 最大生命

  ·中/遊俠 +100 最大生命

  ·外/黎明女神 所有來源的生命值 +10%

  ·中/刺客 +100 護盾

  ·中/遊俠 +100 護盾


  ·中/戰爭販子 +5 全抗值

  ·外/深淵使徒 +10 神秘抗性值 x3


移動速度:(+52%)

  ·內/鬥士 +6%

  ·內/哨探 +6%

  ·中/禁衛 +5%

  ·中/刺客 +5%

  ·中/秘術師 +5%

  ·中/戰爭販子 +5%

  ·中/遊俠 +5%

  ·中/術士 +5%

  ·外/白之箭頭 -5% x2

  ·外/驅魔者 +5% x2

耐力&衝刺:(上限8點、2.16秒回1耐)

  ·內/哨探 +1耐力點

  ·中/刺客 +1耐力點 (大點後)

  ·外/黃昏之刃 +1耐力點 x2

  ·內/哨探 耐力回覆間隔 -15%

  ·中/刺客 耐力回覆間隔 -15% (大點後)

  ·外/行刑者 耐力回覆間隔 -8% x2


  ·中/刺客 +2 公尺衝刺攻擊距離

  ·中/刺客 -20% 衝刺冷卻

投射物:

  ·中/遊俠 投射物穿透 +1 敵人

  ·中/遊俠 投射物速度 +15% x2


吸血:

  ·中/戰爭販子 +2% 整體吸血 (大點)

  ·中/戰爭販子 +2% 攻擊傷害吸血 (大點後)

  ·中/戰爭販子 +2% 法術傷害吸血 (大點後)

  ·中/術士 +2% 法術傷害吸血 x2

  ·外/黎明女神 +10% 法術傷害吸血  (原文為增加法術治療量 10%)

  ·中/戰爭販子 對流血目標 +4% 吸血

閃避:(忽略傷害) (317%)

  ·內/哨探 +12% 閃避機率 x3

  ·中/刺客 +15% 閃避機率 x2

  ·中/刺客 +25% 閃避機率

  ·中/遊俠 +15% 閃避機率 x2

  ·中/遊俠 +25% 閃避機率

  ·外/白之箭頭 +9% 閃避機率

  ·外/白之箭頭 +12% 閃避機率 x2

  ·外/黃昏之刃 +9% 閃避機率

  ·外/黃昏之刃 +12% 閃避機率 x2

  ·外/黃昏之刃 +15% 閃避機率

  ·外/突圍者 -15% 閃避機率 x3

  ·外/行刑者 +12% 閃避機率 x2

  ·外/憤怒之子 -15%閃避機率 x2

  ·外/驅魔者 +9% 閃避機率

  ·外/驅魔者 +12% 閃避機率 x2

  ·外/時間織者 +9% 閃避機率

  ·外/時間織者 +12% 閃避機率 x2

格擋:(減低傷害) (70% / 127%)

  ·中/禁衛 +6% 任意武器格擋機率 (大點)

  ·中/禁衛 +3% 任意武器格擋機率 (大點後)

  ·中/禁衛 +5% 格擋機率

  ·中/禁衛 +5% 格擋機率 (大點後)

  ·外/武器大師 +10%(15%) 格擋機率 (大點+忠貞姿態)

  ·外/武器大師 +6% 任意武器格擋機率

  ·外/武器大師 +10% 格擋機率 x2

  ·外/突圍者 +40%(50%) 格擋機率 (大點+ 10 層堡壘)

  ·外/憤怒之子 +10% 單手武器格擋機率


  ·中/禁衛 +20% 格擋效果 (大點後)

  ·中/禁衛 +20% 格擋效果

  ·外/武器大師 +25% 格擋效果 (大點+忠貞姿態)

  ·外/武器大師 +14% 格擋效果 x2

  ·外/突圍者 +14% 格擋效果

  ·外/突圍者 +20% 格擋效果


附加敵人異常狀態:(上限30層)

  ·中/秘術師 +18% 全異常狀態機率

  ·中/秘術師 +12% 全異常狀態機率

  ·中/秘術師 +18% 全異常狀態機率 (大點後)

  ·外/深淵使徒 +12% 全異常狀態機率

  ·外/深淵使徒 +9% 全異常狀態機率

  ·外/聖三一神諭 +50% 全異常狀態機率 (大點+耶特利爾的協議)

  ·外/時間織者 +12% 全異常狀態機率 x4


  ·內/學者 +25% 物質(物理/撕裂/毒素)異常機率

  ·內/學者 +25% 元素(火焰/冰霜/閃電)異常機率

  ·內/學者 +25% 神秘(以太/神聖/暗影)異常機率

  ·外/深淵使徒 +25% 神秘(以太/神聖/暗影)異常機率 x3


  ·中/遊俠 +20% (物理)暈眩異常機率

  ·中/戰爭販子 +15% (撕裂)流血異常機率

  ·中/遊俠 +20% (冰霜)凍結異常機率

  ·中/遊俠 +25% (以太)停滯異常機率


  ·中/秘術師 +50% 全異常狀態時間

  ·中/秘術師 +75% 全異常狀態時間

  ·中/刺客 +50% (毒素)中毒狀態時間


  ·中/秘術師 +5層異常狀態層數上限 x2

  ·外/時間織者 +5 層異常狀態層數上限 x2

自己承受異常狀態:(-117%)

  ·內/學者 -12% 異常機率

  ·內/學者 -5% 異常機率

  ·內/鬥士 -12% 異常機率

  ·中/秘術師 -18% 異常機率

  ·中/秘術師 -12% 異常機率

  ·中/術士 -18% 異常機率 (大點後)

  ·外/憤怒之子 -20% 異常機率 x2

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