《最終幻想14》遊戲生涯玩家數突破了1600萬

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在昨日(5月24日),SE宣佈新DLC《漆黑之反叛者》將在7月2日釋出,同時公佈《最終幻想14》的玩家數超過1600萬人。

《最終幻想14》無疑是過去十年中,最值得研究的大型多人角色扮演遊戲(MMOs)。雖然《魔獸世界》仍然是同類遊戲中的翹楚,但《最終幻想14》的發展軌跡更值得關注。《最終幻想14》在2010年釋出之初,口碑和人氣都極其糟糕,似乎沒救了。但史克威爾艾尼克斯沒有放棄。官方在2012年關閉了伺服器,對《最終幻想14》進行重做。並在2013年,以新版本《最終幻想14:重生之境》的全新形象重新開放,此後,憑藉兩年一週期的版本更新,逐步吸收新玩家,爬升為最熱門的網遊之一。

《最終幻想14》遊戲生涯玩家數突破了1600萬

重做為《最終幻想14》遊戲帶來了新生

需要注意的是,“1600萬人”的資料涵蓋了《最終幻想14》整個生命週期的玩家人數,並非目前活躍玩家數。即便如此,此遊戲能達到1600萬玩家裡程碑,仍是一個巨大成就。《最終幻想14》並非免費遊戲,一個玩家就是一份收入,因此它為SE帶來了很多利潤。

《最終幻想14》5.0資料片“漆黑的反逆者”計劃於今年7月2日上線,將加入槍刃師和舞者兩個新職業。此外還有新種族、新地圖和等級上限提升等內容。官方已經開放了環境測試軟體供玩家嚐鮮。

新聞來源:史克威爾艾尼克斯


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