《逃離塔科夫》各瞄具實際倍率測試
《逃離塔科夫》是最近比較熱門的一款FPS遊戲,在遊戲中倍鏡可以幫助我們更好的看清遠處的目標,遊戲中的倍鏡顯示倍率與實際倍率之間差距有多大,玩家“實驗型高達MKII”帶來了《逃離塔科夫》各瞄具實際倍率測試,希望能幫到大家。
你以為HAMR和BRAVO寫著4倍就真的是鏡內四倍了?
塔科夫裡因為包含鏡內二次渲染,所以,一個高倍率瞄具的真實放大倍率由全域性縮放和鏡內二次縮放構成,基於種種理由,能夠做到描述的真實目標倍率的瞄具幾乎沒有,往往都是寫著4X放大到9X10X
首先來看在不抬槍狀態下。
欄杆最上面那一節的高度是10個畫素,不信的自己下圖測。
使用兩種一倍鏡的場合欄杆的高度均為15個畫素,可見一倍鏡無論哪種位置均為1.5倍全域性縮放。
MONSTER 2X鏡在開鏡後,鏡內的欄杆長47個畫素 鏡外的約為25個畫素,可見這玩意確實是縮放倍率接近兩倍的兩倍鏡,並且所有高倍鏡都是2.5倍的全域性縮放,因此,這玩意實際倍率,其實是接近五倍。
接下來更新各種常見瞄具的實際倍率,點名錶揚HAMR和BRAVO。
另外最近的更新中停用了在使用A鏡時B鏡的鏡內渲染,側鏡/復鏡開鏡(不包括新的ncstar的3/9,那個小紅點是按照一個鏡組裡算的,因此使用小紅點的時候鏡內渲染仍然開啟)不掉幀這點很舒服,點名錶揚,玩家自作組合鏡完全不能用的代價讓人十分可以接受。
HAMR
這款鏡子某種意義上非常適合塔科夫的環境
測試武器為SVD SAG護木皮軌上安裝的HAMR(圖1)和SVD 新出的SVD矮軌上安裝的HAMR(圖2)。
目鏡距離PMC攝像機的距離不僅會影響鏡內FOV大小甚至還會影響一定的倍率調整。
圖1中HAMR目鏡內欄杆高68畫素 圖2中目鏡內欄杆高78畫素,縮放倍率分別為2.7和3.1 折真實倍率6.75和7.75,這個倍率在塔科夫的交火距離中非常的完美,不過大也不小,並且自帶一個毛子終於把分劃大小修正正常的DP鏡位,邊框狹窄,FOV在大部分情況下都很大,當之無愧T0戰鬥鏡。
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