《逃離塔科夫》減傷機制介紹 減傷屬性效果說明

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  逃離塔科夫減傷機制怎麼樣?想來很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家帶來的就是逃離塔科夫減傷屬性效果說明,需要的朋友不妨進來看看。

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逃離塔科夫減傷屬性效果說明

  減傷是個非常複雜的機制,目前BSG並沒有公開減傷的公式和全部相關係數,所以不能進行精確計算,故只列出目前已知的相關內容:

  1、 一般地,只要護具有耐久就會計算減傷。

  2、一般地,減傷的範圍在0%-40%,穿深和防護的差距越大減傷越趨近0%,反之越趨近40%。

  3、一般地,絕大多數情況下,減傷結果在20%左右,如果只為了大致計算,可以固定為20%。

  4、一般地,減傷受到當前護甲耐久比例的影響,但具體未知,只能確定耐久比例越高減傷越高。

  5、一般地,減傷和材質無關。

  以上就是逃離塔科夫減傷屬性效果說明,希望能夠幫到大家。

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