《無雙大蛇3終極版》體力防禦加點圖文測試 人物屬性怎麼加點?
無雙大蛇3終極版人物屬性怎麼加點?這裡給大家帶來了無雙大蛇3終極版體力防禦加點圖文測試,感興趣的小夥伴們一起來看下文中具體的介紹吧。
無雙大蛇3終極版體力防禦加點圖文測試
這次實驗使用的角色是9轉1級後的楊戩,實驗的場景為蛇夫塔第9層。
9轉1級後的楊戩在人物加點皮膚把攻擊加到上限2000,敏捷加到200以後,剩餘1403點屬性點。然後,用以下3種不同的方式來對人物加點:
1. 剩餘點數全加體力
加完後的數值為 體力2007(雖然皮膚顯示的是2000,但不難推測實際溢位後的值為2007)防禦586(人物加點皮膚為 體力1687 防禦266)
2.剩餘點數全加防禦
加完後的數值為 體力604 防禦1989 (人物加點皮膚為 體力284 防禦1669)
3.剩餘點數大致體力和防禦各加一半
加完後的數值為 體力1293 防禦1300 (人物加點皮膚為 體力973 防禦980)。
實驗過程:做3組實驗,讓9轉1級的楊戩分別用以上3種不同的方式加點,然後去蛇夫塔第9層,被開場門口的藍衣刀兵砍一刀,然後記錄耗血量。為了嚴謹性,每組實驗至少實驗3次。
第一組實驗:剩餘點數全加體力。
結果如圖所示:(實驗已進行多次,每次結果完全一樣)。
第二組實驗:剩餘點數全加防禦。
結果如圖所示:(實驗已進行多次,每次結果完全一樣)。
第三組實驗:剩餘點數大致體力和防禦各加一半。
結果如圖所示:(實驗已進行多次,每次結果完全一樣)。
注意:為了為嚴謹性,每組實驗全部進行多次,且每次都呈現了一樣的結果。
結論:剩餘點數全加防禦比全加體力耗血量少一絲絲(基本差不多),而防禦和體力大致各加一半的方式明顯取得了最好的結果,耗血量最少。即半體半防>全防>全體(全防比全體結果只好一絲絲)。
本次實驗結果還是驗證了裘德大神的說法:在作用機制不明的情況下,還是一半加防禦一半加體力最保險。
無雙大蛇3終極版體力防禦加點圖文測試為大家分享到此,希望對大家遊戲有幫助。
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