《鬥陣特攻》2020地圖工坊錯誤修復介紹

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鬥陣特攻2020地圖工坊錯誤修復是最近版本推出的強力功能,很多人對這個全新版本的很多更新內容還不是很瞭解,想要詳細瞭解守望的這個全新版本,來看看鬥陣特攻2020地圖工坊錯誤修復,2020地圖工坊錯誤修復介紹。

《鬥陣特攻》2020地圖工坊錯誤修復介紹

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修復了在自定比賽設定中停用“實驗屏障”時,“西格瑪”的主要攻擊模式有時也會被停用的錯誤

修復了查詢“無法殺死”狀態時,“具有狀態”無法正確生效的錯誤

修復瞭如果用地圖工坊動作將分數設為高值,則死鬥分數無法正確顯示的問題

修復了無法透過地圖工坊動作在團隊死鬥中設定分數或獲得勝利的錯誤

修復了訓練機器人有時無法在訓練靶場內復活的錯誤

修復了可透過地圖工坊動作過早打斷睡眠狀態的錯誤

修復了反覆啟用和停用“死亡回放”動作時導致的錯誤

修復了獲得增益的音效播放兩次的錯誤

修復了使用“傳送”動作會重置俯仰(垂直)角的錯誤

修復了“關閉遊戲預設完成模式”無法在特定模式下生效的錯誤

修復了有時出現的特效尺寸和顏色錯誤

修復了“根據條件迴圈”條件和“根據條件中止”條件考慮了該幀開始時的條件值,而非當前值的錯誤

修復了在同一幀中,無法用不同的輸入來多次使用同一個“設定朝向”動作的錯誤

修復了在吉拉德堡地圖中,“最近可行走位置”在雕像附近無法生效的錯誤

修復了在HUD動作或特定的重新賦值動作中的“最近可行走位置”值的錯誤

修復了在HUD動作或特定的重新賦值動作中的“總計消耗時間”值的錯誤

修復了未重新賦值的特效和光束效果會在該幀結束時為位置和半徑賦值,而非立即賦值的錯誤

修復了“追蹤全域性變數”動作無法訪問環境值(如事件玩家、攻擊者、被攻擊者等)的錯誤

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