《暗黑破壞神4》新情報 新UI、食人家族公開

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今日(2020年2月27日),暴雪官方更新了《暗黑破壞神4》最新情報,本次情報囊括了新概念圖、PC版手柄支援、新UI以及新敵人家族“食人族”等內容。

《暗黑破壞神4》食人家族

在《暗黑破壞神4》中,遊戲世界的敵人將不會再單打獨鬥,而是以家族形式出現。透過本次情報更新,暴雪官方公開了遊戲中包含的全新“食人”家族,並放出了其3D建模預覽宣傳片,如下所示:

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本次公開的新概念圖如下所示(點選圖片檢視大圖):

《暗黑破壞神4》新情報 新UI、食人家族公開

新UI及PC版手柄支援

透過《暗黑破壞神4》的Demo和宣傳片反饋,暴雪官方對遊戲物品欄、角色預覽介面及遊戲時的使用者介面進行了改善。物品欄方面,暴雪並不計劃待會物品尺寸這一設定,調低了圖示背景的亮度和色彩飽和度,使其變得更加容易辨認,暴雪表示希望透過這些改變來讓遊戲的UI達到一個易用性和觀賞性俱佳的平衡點。效果圖如下:

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《暗黑破壞神4》新情報 新UI、食人家族公開

《暗黑破壞神4》還將避免技能繫結滑鼠左鍵功能,這樣就可有效避免在使用滑鼠遊戲時出現“移動”與“技能發動”相互打架的現象。另外,PC版血魔條和技能欄的預設位置將從左下角改至中央,有利於玩家們觀察戰場並發動技能。

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不過值得注意的是,經暴雪研究調查後,主機版《暗黑破壞神4》的技能欄將依舊預設設定在左下角,更有利於主機玩家操控。簡單來說,玩家距離螢幕較遠時,技能欄位於左下角將會提供更加優秀的遊戲體驗。

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一切與玩家距離螢幕的距離有關,暴雪希望無論是主機還是PC玩家都能享受到良好的遊戲體驗

由於《暗黑破壞神4》是首款暴雪同時為PC和主機開發的《暗黑破壞神》遊戲,同時PC版也將支援手柄操作,是以暴雪力求兩者使用足夠統一的操作介面。在這種前提條件下,PC版玩家可隨時切換輸入裝置,並且無需擔心操作介面變化問題。PC鍵鼠操作和手柄操作對比圖如下:

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另外,暴雪還對《暗黑破壞神4》的雙排合作模式的操作介面進行了最佳化,讓玩家們能夠擁有更佳的雙排遊戲體驗。

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《暗黑破壞神4》預計將登陸PS4、Xbox One和PC平臺,具體發售日期尚未公佈。

來源:《暗黑破壞神4》官方網站

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