《影子武士》開發商新作為跨世代作品 新主機輕鬆60幀
發佈日期 2020-03-01 14:06:24
我們在週一曾經報導過《影子武士》的開發商Flying Wild Hog手中將會有兩款新的3A專案於今年公開。如今透過Wccftech的完整採訪,工作室CEO Michal Szustak又分享了開發者角度的次世代看法。
首先他表示由於計算能力的飆升,下一代主機上保證幀率達到60對開發者來說會容易的多。
“對我們來說,因為開發的是動作遊戲,我們很欣喜60幀在次世代主機平臺上更容易保證。我個人也是個老玩家所以60幀對我而言也很重要。另外次世代的開發難度也比現在要低得多,所以預計開發過程中會碰到更少的問題。
儘管我們都對次世代無比嚮往和機動,但團隊不會忘記現有平臺的玩家。我們希望能把遊戲釋出給所有想要玩的人,所以我可以保證所有玩家不論哪個世代主機都能玩上。”
從字裡行間我們可以推測,《影子武士》團隊的新作將會是兩款跨世代跨主機作品,並且很有可能在PS5/Xbox Series X上的幀率≥60,並且享受次世代獨有的圖形畫面最佳化。
另外Szustak暗示他們的市場營銷以及經營現狀非常順利,因此新作的公佈+發行視窗並不會太遠。
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