拳頭FPS新作《Valorant》總監:沒想過要和《CS》、《鬥陣特攻》競爭

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  拳頭公司近日正式對FPS新作《Valorant》進行了官宣,外媒Eurogamer對於本作的遊戲總監Joe Ziegler和高階製作人Anna Donlon進行了採訪,一起來瞭解一下本次採訪中的資訊。

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  在本次採訪中,《Valorant》高階製作人Anna Donlon提到他們在設計遊戲時並未想過要與《CS》以及《鬥陣特攻》競爭:“我們並沒有先立起一面牆說‘我們要必須比《CS》更強’或是‘必須搶走半數的《鬥陣特攻》玩家’,這實際上都不是我們的目標。”

  “我們的目標更多的是推出遊戲、和玩家們一起栽培它並且建立起一個玩家社群。這就是我們的目標。我們激動地等待著,想看看這個專案能發展到多麼寬廣的程度。我們獲勝的條件就是:我們推出了某個遊戲,然後能讓玩家想要和我們一起來構建它,這就是我們獲得勝利的條件。”Donlon如是說。

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  Eurogamer的採訪者聽到這裡就打趣說:“所以你們並沒有‘我們的作品要幹掉《鬥陣特攻》’這樣的想法?“

  遊戲總監Joe Ziegler聽到這裡連聲否定,他評價稱:“我們研究了和《鬥陣特攻》一樣的遊戲,也審視了一款和我們的《Valorant》一樣的遊戲作品——我們明白為什麼會有玩家去玩《鬥陣特攻》,也明白為什麼會有玩家來玩我們的遊戲。我認為,理論上來說意味著你可能在工作之餘兩個遊戲都玩玩,能從兩者中都得到樂趣。”

  “但是至於說‘嘿,我們要幹掉這款遊戲’(我們並沒有這麼想),我們正在創造自己的空間。“Joe Ziegler總結說。

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