《八方旅人》上手五忠告 “早點知道就好了”系列

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《八方旅人》上手五忠告 “早點知道就好了”系列

很多遊戲玩家經常有一種經歷,那就是在一款遊戲玩過一段時間之後才發現遊戲裡的某個功能或是設定,想重新開檔卻捨不得進度,想繼續通關又總感覺不完美。最近日式RPG《八方旅人》正式發售,我們就總結了可能存在這種問題的五個內容。

1.初始角色不能離開小隊

《八方旅人》是Switch上的一款現代化製作的復古風格JRPG新作,公佈以後獲得大量玩家追捧。或許你早已決定無論如何就入手,但你需要知道,遊戲初始的時候,你將從八個角色之中選擇一個作為初始角色,這個初始角色將貫穿遊戲始終,不能中途換下場。這可能意味著你在選擇初始角色的時候可能面臨兩難的境地:究竟是選擇背景設定最吸引你的,還是選擇打法操作最順手的?當然,進入遊戲第二章以後,玩家就可以解鎖第二個職業,開始給玩家提供一些武器和技能的靈活性。

玩家完成全部四個章節以後,就可以將初始角色換下場,但這幾乎等同於通關遊戲主線。所以如果你選錯了初始角色又不想重玩,就需要打到45級,打穿劇情,然後才能將其替換。因此我們建議你在開始遊戲之前認真想好,選擇一個自己喜歡的角色,選好以後就不能後悔了。要是想優先體驗劇情的話,Primorse的劇情線是最好的。

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2.務必充分利用增幅系統

在《八方旅人》中,要想百戰不殆就必須學會使用增幅系統。本作的增幅系統和《勇氣默示錄》不一樣,你可以不進行增幅操作,積攢增幅點數(BP),這樣一來下一回合就多了1BP。每個敵人都有一定數值的護盾,只要你用相剋的屬性攻擊,護盾數值就會減一。如果你有足夠的BP,就可能單回合破盾。但這也不是說玩家應該從頭到尾積攢BP。大多數時候最佳策略是讓兩個角色積攢BP,其他角色正常行動。給那兩個角色最後一波爆發製造機會。單回合破盾可以防止敵人造成超額傷害。

增幅系統還關係到捕捉野獸和偷盜。例如,破盾的同時可以增加Therion的偷盜成功率。同理,Haanit的捕捉成功率也會隨著增幅破盾而提高。

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3.與NPC互動是重要內容

每當你造訪城鎮,都會有許多NPC等待你互動。我們建議你在組隊的時候優先招收Therion/Tressa和Cyrus/Alfyn,這樣可以快速收集資訊,同時還能獲得額外物品。詢問和細查兩個技能會幫助你從NPC處獲得更多資訊,對於完成支線任務至關重要,也能幫助你在酒館、武器店和道具店獲得折扣。

相應地,偷盜和購買技能可以讓你從NPC處獲得更多物品,幫助你更輕鬆地積攢原材料和資源道具。不過偷盜會導致你的聲望下降,需要謹慎取捨。

另外,接到支線任務以後不用著急完成,因為有的支線任務需要你前往新的城鎮,你可以帶著任務繼續冒險,到下一個城鎮以後透過快速旅行功能回去交接任務。

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4.劇情boss必定有弱點和剋制英雄

《八方旅人》每個章節都對應一個地下城和一個boss戰,每個劇情boss都必定有一個弱點,也有一個對應的劇情角色可以剋制。比如Alfyn第二章的boss弱冰,弱斧,這正是Alfyn作為藥劑師職業的基本屬性,所以組合搭配出剋制boss的屬性和武器就可以讓boss戰變得相對輕鬆許多。

你也可以組建一支萬金油隊伍,涵蓋所有武器種類,以便應對各種戰局。遊戲進展到後期的時候,boss的弱點會改變,所以玩家也需要隨機應變。因此混合獵人和戰士職業,就可以涵蓋劍、斧、弓、槍等武器型別。

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5.讓每個角色都平均吃經驗升級

《八方旅人》是值得多次通關的遊戲,不過也存在一些比較迂腐的JRPG設計,比如在旅館休息的時候,只有小隊中的角色能夠回滿狀態,小隊之外的角色並不能恢復(難道小隊之外的角色在旅館外過夜嗎)。不參加戰鬥的場下角色也完全不會獲得任何經驗。所以你需要注意讓每個角色都平均吃到經驗。我們建議優先升級Olberic和Haanit,因為他們有挑戰和激勵技能,而且他們的劇情章節還存在1v1單挑環節。

進入第二章以後,推薦等級就會變得差距很大,所以到那個時候你就不得不補齊落後角色的經驗,否則就不可能一週目體驗全部劇情內容。只要經常輪換上陣角色,就應該可以保持等級平均,不需要額外花時間刷怪練級。

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