爐石戰記酒館戰棋新版本野獸流玩法 爐石戰記酒館戰棋新版本野獸流攻略

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爐石戰記酒館戰棋的新版本已經來了,小編發現雖然到了新版本,但是這個野獸流還是非常好用的,尤其是那個老鼠搭配狼王之類的,更不用提加了很多BUFF的多頭蛇了,下面給大家帶來爐石戰記酒館戰棋新版本野獸流玩法。

爐石戰記酒館戰棋新版本野獸流玩法

因為兩個機械套路的削弱,和熊媽媽的血量的加強恰好規避了爆爆機器人的射程,使得野獸變成了一個具有不錯強度的套路,上個版本的野獸太慘了,機械一家獨大,我玩野獸總體期望值恰好為0,現在無論是平均分還是總分都能維持在一個可觀的水平。

和以前相同,野獸依舊需要速度上5尋找其他野獸,總體來說和上個版本沒什麼變化,如果有熊媽+老鼠的組合,在決戰時可以適當留一留。

當前版本玩野獸需要特別注意一個問題,就是內卷化,以前是沒有這個問題的,因為以前玩野獸的人少,現在可能會出現一局8人裡面三個甚至四個玩野獸,特別是死亡之翼在局裡面,甚至有五個人玩野獸,野獸有個特點,決賽圈能起顯要作用都是高星隨從,高星隨從的特點就是絕對數量很少,五星狼爹就9個,如果一個人玩野獸,拿了金瑞文金狼爹 實際上即便一個人玩搜不到的情況還是有的 ,30+的雙狂戰斧,即便是成型龍,也能五五開,但如果這瑞文和狼爹給三四個人分,那就很弱了,玩野獸的時候,特別注意預判別人是不是有走野獸的路,上個版本8費第一個抓位我是會抓小媽的,因為即便沒有鼠群,33狼還是很容易拿到的,現版本如果野獸玩的人多,連狼外婆都拿不到,我就試過雙小媽在5本一個能用的野獸都搜不到直接暴斃。

那其他流派也有內卷化,為何野獸就不能做大眾路線?道理很簡單,鈷制機械流核心是鈷制衛士,惡魔成長流核心是粉綠,他們都是能夠打架的牌,只要拿到核心,至少能打架,其他的金剛狼和惡魔種子,只是工具人,用完就扔,而野獸的核心中期是小媽,後期是狼爹,他們本身打架能力基本很糟糕,必須要依靠別的打架牌才能發揮自己的威力。其實惡魔噴子的戰鬥也是具有高度隨機性的,但吐槽團戰的都比不上野獸的一個零頭,就是因為核心與戰鬥力是不匹配的,一旦玩的人數上升,就會出現內卷化,核心發揮戰鬥力需要配合,一旦這個配合的鏈條出現問題,就會出現血崩。另外一個和野獸很相似的是魚人,魚人核心是銅須(有沒銅須也吃雞的,很罕見),即便有銅須,但是沒有其他buff牌,就會呈現弱到爆,野獸玩的人少,尚且會出現團戰發揮失常核心無法發揮戰鬥力,玩的人多連個多頭蛇都沒有,甚至還不如魚人。

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