《魔物獵人:世界》新mod可追蹤玩家的DPS

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上個月,國服的《魔物獵人:世界》(後稱MHW)經歷的動盪尚未平息,國外mod社群也傳來了有趣(或者是糟糕,取決於你的立場)的訊息:一款能偵測玩家聯機打怪時的DPS的Mod誕生了。

如果讀者不知道什麼是DPS,請看以下文字:

Damage Per Second,每秒輸出傷害。同時也指能夠高輸出高攻的單位。一般情況下DPS後邊應是數字代表平均每秒對目標造成的傷害數值,比如DPS 3000 就表示在一段時間內某人對某目標平均每秒造成3000點的傷害,在很多線上遊戲中玩家組隊召喚隊友時所說的“來T 來DPS”中的DPS,實際是DPSer,可以理解成負責輸出傷害者。

DPS概念並非魔獸世界首創,但魔獸世界將此概念發揚光大。當年,無數山口山玩家輸出為了提升DPS,以掙得更多的DKP(屠龍點數,可以理解為工分,用來在工會內換取裝備)而較勁腦汁,讓魔獸世界成了工作之餘的第二職業。

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山口山“地球時代”無數玩家體驗過下班後上班刷本的“傳奇”經歷

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DPS,在公司裡它叫KPI考核


幸運的是,無論是現行版本的魔獸世界,還是MHW,都不以玩家DPS高低來分配裝備了。作為一個刷素材做裝備的共鬥遊戲,MHW裝備素材的掉率是恆定,而且相比魔獸世界這樣的遊戲,掉率也要友好很多。這款名為“DPS Overlay”的mod,在MHW當中更多是為了給玩家一個參考,是幫助玩家改善自己的刷怪效率,提升成就感一個手段。

《魔物獵人:世界》新mod可追蹤玩家的DPS

MHW刷怪不同於魔獸世界下本,總體來說要輕鬆許多

但對於卡普空對於遊戲mod模稜兩可的態度,使用此類mod仍然會帶來一定風險,希望有意嘗試的玩家謹慎使用。


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