王者榮耀新英雄鏡上手難度介紹 王者榮耀新英雄鏡上手難度詳情
王者榮耀的新英雄鏡這裡已經曝光了,這個英雄在出來之前一直是號稱王者榮耀裡最難的一個英雄,現在體驗服已經上線了,那麼這個新英雄的上手難度如何呢?小編在這裡給大家帶來具體的分析。
王者榮耀新英雄鏡上手難度介紹
說實話,我很失望,入手難度太低了,但是這英雄的被動,註定了,他是一個上限很高的,但是他極高的傷害,回血,還有那強的過人的被動。註定了,這英雄的強度太高,而且這英雄極低上率,代表這英雄不會很難,我剛才看了下大仙的直播,發現這英雄的強度都真的是高得變態,就證明瞭這英雄才出了一兩個月之內就會被削,被動是肯定要砍的,然後就是他的傷害,大招,是這英雄的亮點之一,但說實話,根本沒什麼用處,那30%的傷害增幅完全沒用,單評一二技能就能秒,而且大招,還有一個bug,走出圈內時候會給你提供經濟,而且鏡的特點完全沒有體現,鏡子有什麼特點?複製,但一定要複製自己嗎?
這裡其實更像能量體且只能複製自己『我知道,不能和元歌重疊。元歌能複製對面五個,鏡就複製自己好了』
另外,鏡創造的映象場並沒有結界一說。在映象場中心左右橫跳並不會受到任何減速。
大招範圍太小很容易就走出去,且映象體破碎會給自己加錢
其實我更好奇,為什麼映象虛化的能量體能造成傷害?你說夢境中控制,現實被揍我還相信一點
最後
希望映象體它設計出來就應該是以假亂真與本體完全相同的,就是你打映象體完全沒有用(它只是映象空間折射出來的一個虛影)
本體被攻擊會立刻與映象體互換位置,但在敵方視角中完全沒有變化。群傷英雄會很剋制鏡
吐槽一二技能像阿軻(就是互換了而已)
想要提高難度其實非常容易,一技能傷害削弱,技能cd稍微增多一點,平a減cd改為一技能穿到一名敵人減少x秒cd,最多減少y秒。二技能改為造成傷害並回復已損生命值x%且解除當前控制,大招製造出的鏡子傷害增到35%或者40%。把鏡打造成一個需要在團戰中攻擊到更多的英雄來打出更高額的傷害的角色,用二技能保證生存率。
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