《FF7重製版》監督:做即時戰鬥才是當今趨勢

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外媒4Gamer近日採訪到了《最終幻想7重製版》的監督野村哲也,這名遊戲行業老兵談到了自己在本作開發中的一些心得體會。

《FF7重製版》監督:做即時戰鬥才是當今趨勢

外媒:感謝您接受我們的採訪,《最終幻想7重製版》之前已經選擇了延期一個月發售,那麼遊戲能夠確保在4月10日如期上市嗎?

野村:沒問題了。本作已經開發完畢,不會再延期了。

外媒:在開發《最終幻想7重製版》的過程中,你們肯定非常注意在保留經典和創新之間保持平衡,這方面您最關心的地方是?

野村:我們希望能夠同時滿足新老玩家。《最終幻想7》可以說是公司的金字招牌,但20多年過去了,現在肯定有相當數量從未有機會體驗過這一作的玩家。他們可能會好奇“為什麼大家都說《最終幻想7》很棒呢?”我們要做的就是滿足老玩家的同時,讓新玩家也獲得享受。

《FF7重製版》監督:做即時戰鬥才是當今趨勢

外媒:所以這就是本作選擇即時動作戰鬥系統的原因嗎?

野村:沒錯。我認為即時戰鬥已經是當代遊戲的趨勢了。雖然有些人可能會反對這一點,但如果我們要以今天的技術標準來重製《最終幻想7》,那就要轉向即時戰鬥。從開發伊始就已經決定好了。

外媒:當年《最終幻想7》在PlayStation上所呈現出的3D效果令許多玩家震撼。即將登陸PS4的重製版在保證畫面質量方面會讓您在開發中感到壓力嗎?

野村:我完全沒感到壓力。事實上,我根本沒時間去感受壓力。我們的精力都放在如何滿足新老玩家的需求上面了,我們要做的就是不斷前進。我認為本作已經逐漸成為一個新老粉絲都能共同體驗的奇蹟,期待著大家的遊玩。

《最終幻想7重製版》第一章將於4月10日登陸PS4平臺。

來源:siliconera


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