《最終幻想7:重製版》製作人訪談 愛FF也愛吃雞!

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  隨著《最終幻想7:重製版(Final Fantasy VII Remake)》試玩demo的上線,關於遊戲開發時的一些趣聞也越來越多,SE在今日釋出了一段製作人北瀨佳範和在日本發展的著名摔跤手Kenny Omega的採訪,下面讓我們一起來看看吧!

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  摔跤手Kenny Omega是《最終幻想》系列的忠實玩家,稱號就來自於該系列的強敵Omega,他在比賽中的必殺技之一名為“片翼天使”。他在採訪中向北瀨佳範提出了一些關於本作開發過程中的問題,製作人也一一進行了解答。

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  在被問到自己最喜歡的《最終幻想》角色時,北瀨表示自己一般會很喜歡自己正在製作中的遊戲的主角,比如做《最終幻想10》的時候就喜歡泰達和尤娜,做《最終幻想13》的時候喜歡雷霆,不過自己最喜歡的還是克勞德,因為和《最終幻想7》有關的遊戲總是時不時地出來一款。

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  Kenny Omega隨後問到:“有哪些點子是在當年的《最終幻想7》中想要加入但最終放棄的嗎?”北瀨表示,最主要的還是機能限制。在初代PlayStation上,《最終幻想7》的角色在大地圖上最多隻能顯示100個多邊形,而《最終幻想7:重製版》則是上百萬個。

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