《命令與征服》重製版真人過場對比 更少毛邊更清晰

今日EA官方公佈了一段影像談及《命令與征服:重製版》的GlyphX Engine引擎和開發歷程。而油管主RedTieGuy對真人過場動畫部分進行了剪輯。

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據外媒dsogaming介紹,《命令與征服:重製版》採用Petroglyph的引擎GlyphX Engine進行開發,並且使用了AI演算法來提升FMVs的效能。而此段真人過場動畫對比,可以看出重製版的整體畫質更加清晰,相對原版沒有了很多“毛邊”。

據悉《重製版》將包含原版的三個DLC隱祕行動(Covert Ops)、反戈一擊(Counterstrike)和劫後餘生(Aftermath)。

EA還將與Lemon Sky Studios合作,幫助將這些老遊戲帶向4K畫質的輝煌,而後者Lemon Sky是世界上首屈一指的在重製經典遊戲方面具有專長的工作室。

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