白金工作室啟動的《神奇101:Remastered(The Wonderful 101: Remastered)》眾籌活動,累計獲得捐款已達到200萬美元,也解鎖了白金此前推出的所有延展目標(d extra stretch)。
所謂延展目標,是指眾籌專案滿足最低立項金額後,透過額外捐款可解鎖的新內容,在遊戲領域,這些內容通常是額外實體紀念品、額外數字裝飾或額外關卡等等。延展目標的多寡完全由眾籌啟動方自行定製。
《神奇101:Remastered》眾籌達到200萬,解鎖了白金設定的Luka's Second Mission(Luka的第二個任務)額外關卡。官方對此目標的解釋非常模糊:“我們年輕的英雄回來了,並準備進行更多冒險。”它的具體內容我們可以透過“Luka的第一個任務”描述來判斷。“第一個任務”是眾籌150萬美元解鎖的目標,官方描述“主角是年輕英雄的全新的2D橫版卷軸冒險。”
![《神奇101》眾籌金額已超200萬美元 新目標啟動](https://i.agame01.com/images/319574414d7822bb3f27263955253d57d13b99408ca2febdb4366454cfd46e96.jpg)
Luka曾多次出現在原版《神奇101》中,並與“神奇1號”在遊戲中有過多次接觸。Luka最終被“神奇101”接納為隊員,綽號Wonder Googles,他戴的護目鏡可以發射鐳射。
籌資達200萬後,白金工作室又增加了兩個延展目標:捐款達225萬美元解鎖的orchestral recordings:遊戲內歌曲The Won-Stoppable Wonderful 101和Tables Turn的交響樂版;以及達到250萬美元時解鎖的新語言支援,可支援語種尚未確定,白金希望玩家們透過留言給出建議。官方並未在kickstarter頁面上提及支援語言,但鑑於眾籌頁面本身有英語和日語兩種,我們基本可以肯定Remastered版遊戲將支援英語和日語。
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最下兩個為新增延展目標
《神奇101:Remastered》將於2020年5月19日登陸PS4, 任天堂Switch和Steam平臺。