《逃離塔科夫》護甲進階選擇推薦
《逃離塔科夫》遊戲中不少玩家可能對於護甲的選擇比較困惑,在進入戰鬥地圖前對於自己的護甲也不太瞭解,下面請看玩家“CptNicholls”分享的《逃離塔科夫》護甲進階選擇推薦。希望能為各位玩家帶來一些幫助。
拿一件IOTV Gen4 Assualt突擊型來舉例
經過以上推倒過程,我們最後得到了一個護甲經濟性係數K。
這個係數其實就是在當前限定條件下,這件護甲每一點耐久度的平均花費/1000。
所以護甲經濟性係數越小,那護甲的使用成本就越低;反之,係數越大,那護甲的使用成本就越高。下圖最右側兩列是經過我的計算,得出的塔科夫全部護甲的經濟性係數。Prapor是俄商,Mechanic是機械師。
然後對以上表格做一下解釋
“等效總耐久度”是帶入材質毀傷係數之後,實際的護甲耐久度。由於不同材料護甲的耐受力不同,遊戲中的標稱耐久度只能作為維修時的參考,不能代表護甲實際的承受傷害能力。
"不可用耐久度"是在考慮以上實際耐久度之後,得出的一個經驗性數值。我推薦大家在護甲耐久n/m中的n接近這個耐久度的時候維修,而m接近或低於這個耐久度時出售回收殘值。一般低階護甲取50%,高階護甲取60%左右,易碎的陶瓷護甲取30剩餘耐久(遊戲顯示耐久度30)。
材質毀傷係數請見下表
最後對我提出的護甲經濟性指數做一個解釋,由於以上一切推導過程都是建立在我限定的條件基礎上的,所以不一定適用於每一個人。我的資料只是拋磚引玉,請根據自己的撤離率適當調整。
如果你是每次起裝備都白給的萌新,那你可以適當調高公式裡情況1“白給”的比重。如果你是一套裝備能傳給孫子的大佬,那可以適當調高公式裡情況2“傳家寶"的比重。
因為樓主的能力所限,在此無法提供這個係數和撤離率的計算公式。如果有會程式設計的大佬願意幫我寫一個計算程式,感激不盡。
但總的來說,這個結果跟很多老玩家的經驗是基本吻合的。無論你是萌新還是大佬,都可以按照這個係數選擇使用成本更低的護甲,此外這個係數還可以幫你決定你的甲該找俄商還是機械師修。
《逃離塔科夫》精華文章推薦 | |||
註冊、購買教程 | 全地圖點位標註 | 全醫療物品效果 | BOSS圖鑑 |
技能效果翻譯 | 全地圖鑰匙用途 | 海岸線跑刀指南 | 各瞄具實際倍率測試 |
更多相關內容請關注:逃離塔科夫專區
相關攻略文章
《逃離塔科夫》即將上線0.14.1版本 移除地圖上的積雪
外媒批評《逃離塔科夫》新手地圖:新手村成屠宰場
《逃離塔科夫》0.14版本更新日誌 新手地圖“中心區”上線
《逃離塔科夫》街區雷區分佈圖 街區地雷分佈位置一覽
模仿《逃離塔科夫》 VR射擊遊戲《塔泊爾幽靈》開測
《逃離塔科夫》官方稱作弊者是人渣 公佈名單讓玩家羞辱
《逃離塔科夫》公佈6700位開掛者名字供玩家“羞辱”
《逃離塔科夫》開發商CEO怒噴開掛者是地球上的人渣
宮崎英高:正在從《逃離塔科夫》等多人遊戲中尋找靈感
《逃離塔科夫》博主以暴制暴使用作弊軟體揭露作弊
以暴制暴!《逃離塔科夫》博主依靠作弊來揭露作弊
Krafton計劃推出射擊遊戲新作對抗《逃離塔科夫》