《我的世界》1.8.1矩陣平臺機關炮原理圖文測試 機關炮怎麼做?
我的世界機關炮怎麼做?遊戲中玩家可以根據自己的興趣製作各種建築或是道具,這裡給大家帶來了我的世界1.8.1矩陣平臺機關炮原理圖文測試,一起來瞭解下吧。
我的世界1.8.1矩陣平臺機關炮原理圖文測試
這次使用點亮的比較器,“輸入端 - 側端 = 輸出端的訊號”的方法,調整發射機被啟用的數量。
理論上可以節約空間而且不復雜,實際上,初步建成以後也是進行了30多次改進,佈局儘量看起來簡單。可以單發,單倍連發,雙倍連發,高頻。
大致的外觀:
火控:(既可以在中間使用矩陣平臺,也可以在上面僅使用開關)
矩陣平臺的絆線勾,代表了檔位。石開關是單發按鈕,旁邊有青金石的黃金方塊的拉桿,是連發開關開啟與閉合按鈕,沒有青金石的黃金按鈕的拉桿,是連發開關閉合按鈕。鐵方塊的拉桿是高頻鎖定(鎖定以後不需要一直閃),鑽石方塊的拉桿,是高頻開關,需要關閉開啟的那一個開關才能關閉高頻。
拉桿:
雙倍連發開關如圖:
也是有粘性活塞版本,這個比較器版本的體積更小。單迴圈太快容易頭碰尾鎖定,所以雙倍就採用同源、雙環交錯激發的方式——雙倍的那次激發的同時鎖定來源的開關,就不會頭碰尾。
單雙倍速的連發切換,這裡使用比較器不點亮B、C端相等能量可通,點亮以後不能通的原理。
測試圖:
1,單發與射界範圍:
2,定點高頻與定點散佈界:
掃射:
1,雙倍速連發掃射:
2,高頻轉圈掃射(激發高頻以後,在矩陣平臺轉圈)
不需要拆方塊與飛,就可以完成裝填與控制:
同時這種延時可以透過高頻:
還有,火控純開關的小型廣域炮原理展示模型(未測試):
裝有普通連發電路(比較器點亮表示連發電路斷開):
還有,未經測試的簡易城防紅石炮:
既能爆炸又能行動的東西:
我的世界1.8.1矩陣平臺機關炮原理圖文測試為打擊分享到此,希望對大家建造機關炮有幫助。
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