《決勝時刻16》將使用攝影測量技術 細節表現逼真

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前不久,我們報導了《決勝時刻16》將採用支援光追技術的全新遊戲引擎。近日,動視又宣佈《決勝時刻16》將採用攝影測量技術,讓細節表現更加逼真。

動視表示:從目前測試結果來看,攝影測量技術讓《決勝時刻16》的遊戲表現更上一層樓,目前Infinity Ward工作室已經開始讓美術團隊使用這項技術,從而達到理想的遊戲效果,同時還將保證:不會影響遊戲原本的各種設計。

《決勝時刻16》將使用攝影測量技術 細節表現逼真

Infinity Ward工作室藝術總監Joel Emslie表示:“當玩家們在遊戲中靠近牆壁時,就會發現我們提供了很多細節表現。在採用攝影測量技術的情況下,畫面可以達到每英寸64畫素的標準。因此,玩家們會發現這些細節表現與現實環境表現一樣真實。”

《決勝時刻16》將於2019年10月25日發售,登陸PC(戰網)、PS4和Xbox One,支援全平臺聯機。

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