《機甲戰魔》近戰pvp玩法心得

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機甲戰魔近戰pvp怎麼玩?小編今天帶來了機甲戰魔近戰pvp玩法心得,想要參考的玩家們就一起來看看吧!

《機甲戰魔》近戰pvp玩法心得

機甲戰魔近戰pvp玩法心得

機體看個人選擇吧,沒速度的話會吃虧,副武器荷米斯核心沒話說,改造最後一招光速移動很強。

但這招小編持觀望態度,因為太吃技術,沒方向感會暈,增加偵查鎖定範圍雷達對近戰完全沒用。

同時肩部武器沒用,選飛彈是方便打完任務一次對3個人申請pvp。

很多人說錘子強,但不太懂強在哪,傷害是可以撐很高,但是有夠難用的,因為起手太慢了。

PVP的主軸以高機動力與空中戰構成,速度約16000以上算分水嶺,再來就是速度20000以上,敵人的彈速會難以跟上。

荷米斯的加速為24000,機體配置之外,能力者本身配點也影響甚大,這邊就分成頭、身、腳來介紹。

頭部改造

短期決戰推薦點突擊,長時間高機動向點翅膀。

身體改造

刀派全點刀傷害不用猶豫,射擊系我會點裝填速度。

腳部改造

光速移動,中間的分歧差在推進速度UP與推進時耐力消耗減少。

對於耐力控管有自信者點推進速度,長時戰鬥在耐力減少方面比較沒這麼大壓力。

配點:翅膀2+近戰傷害50%+耐力消耗減少。

在光速移動中,玩家還是會受到傷害,並不是變成虛無。

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