《機甲戰魔》近戰pvp玩法心得
發佈日期 2020-02-21 17:31:00
機甲戰魔近戰pvp怎麼玩?小編今天帶來了機甲戰魔近戰pvp玩法心得,想要參考的玩家們就一起來看看吧!
機甲戰魔近戰pvp玩法心得
機體看個人選擇吧,沒速度的話會吃虧,副武器荷米斯核心沒話說,改造最後一招光速移動很強。
但這招小編持觀望態度,因為太吃技術,沒方向感會暈,增加偵查鎖定範圍雷達對近戰完全沒用。
同時肩部武器沒用,選飛彈是方便打完任務一次對3個人申請pvp。
很多人說錘子強,但不太懂強在哪,傷害是可以撐很高,但是有夠難用的,因為起手太慢了。
PVP的主軸以高機動力與空中戰構成,速度約16000以上算分水嶺,再來就是速度20000以上,敵人的彈速會難以跟上。
荷米斯的加速為24000,機體配置之外,能力者本身配點也影響甚大,這邊就分成頭、身、腳來介紹。
頭部改造
短期決戰推薦點突擊,長時間高機動向點翅膀。
身體改造
刀派全點刀傷害不用猶豫,射擊系我會點裝填速度。
腳部改造
光速移動,中間的分歧差在推進速度UP與推進時耐力消耗減少。
對於耐力控管有自信者點推進速度,長時戰鬥在耐力減少方面比較沒這麼大壓力。
配點:翅膀2+近戰傷害50%+耐力消耗減少。
在光速移動中,玩家還是會受到傷害,並不是變成虛無。
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