《王者榮耀》東方曜體驗評析 目前可能存在的問題

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前言:

東方曜上線之前個人的一點分析

從體驗服上線之初就開始玩曜,這個英雄強勢點和弱勢點都很明顯

本篇只進行單純評析以及指出個人發現的一些小問題和額外的未標識的小細節,不涉及連招(nga裡頭已經有兩篇攻略了我就不做了......)

技能介紹:

被動:星辰之賜

曜的技能會為他積攢星辰之力,技能命中敵方單位將回復自身2%最大生命,當星辰之力湧現時,曜能在接下來的3秒內獲得一次強化技能,並使得下次普攻額外造成70+0.2ad物理傷害(每升1級增加5點基礎傷害)。

錯誤標識:只有在3秒內使用強化技能後才能獲取強化普攻

技能指引:

1.被動的設計顯然是引導東方曜做半肉,低基礎傷害,低加成,百分比最大生命回覆,這一切都是引導玩家將東方耀向半肉方向出裝,強化技能可以簡單理解為雙倍傷害,也是雙倍回血(雙倍快樂),並且強化技能是沒有冷卻時間的(否則就不會有22132這樣的連招了)

2.當你重新整理強化技能(到達第3層能量時)的時候也會同時重置你的普攻(配合1技能或3技能,請看下文)

1技能:裂空斬:

曜快速旋轉劍刃,對周圍的敵人造成160+100%ad物理傷害(每升1級增加64點基礎傷害)。

強化:輝光·裂空斬

曜快速旋轉劍刃,對周圍的敵人造成160+100%ad物理傷害,並強化下一次普攻;星辰之力會將這個技能再次釋放,曜與星辰同時命中單位將增加自身30%攻擊速度(每升1級增加4%攻擊速度)。

冷卻時間:固定6秒

錯誤標識:體驗服實際增長攻速為30%/38%/46%/54%/62%/70%

體驗服東方耀1技能的攻速成長與技能等級無關,與自身等級有關,基礎30%,每升一級增加4%,最高102%

技能指引:

1.耀的主要輸出技能,輸出耀在2層能量下透過a1a1a對面就會瞬間爆炸能瞬間打出6段傷害(若加上宗師就是7段)。

2.該技能釋放期間可以移動

《王者榮耀》東方曜體驗評析 目前可能存在的問題

《王者榮耀》東方曜體驗評析 目前可能存在的問題

技能問題:

使用1技能時會有個短暫的鎖定技能框時段,對手感影響較大(一開始是沒有的後面追加上去了,原因未知,猜測可能是為了防止敵方脆皮被11直接猝死旋轉跳躍我閉著眼,加大耀的操作難度)

2技能:逐星:

曜向左側快速移動,對路徑上的敵人造成100+0.5ad物理傷害(每升1級增加100點基礎傷害)與50%減速持續1秒(每升1級增加0.2秒減速,最大減速時長為2秒)。

強化:輝光·逐星

曜向右側快速移動,對路徑上的敵人造成100+0.5ad物理傷害(每升1級增加100點基礎傷害)與50%減速持續1秒,並強化下一次普攻;星辰之力將沿左側將這個技能再次釋放,被曜與星辰同時命中的單位將會被擊飛0.75秒(每升1級增加0.1秒擊飛,最大擊飛時長為1.25秒)。(所以強化2技能滿級應該是1.25秒擊飛+0.75秒的50%減速)

冷卻時間:固定7秒

錯誤標識:暫無

技能指引:耀的唯一硬控技能(強化),特有的弧形位移,弧形位移存在著躲開技能的可能但是也意味著實際位移距離偏短(不是直線位移),讓人覺得花裡胡哨的技能之一,傷害不高,通常會作為起手位移追人或者逃跑。注意普通2技能是左弧線移動,強化2技能是右弧線移動。

技能問題:

強化2技能是有明顯bug的,這個技能的判定極其詭異,理論上只有兩段弧光同時命中(也就是2段傷害)才能對敵人造成擊飛,但經常會出現單段傷害卻把敵人擊飛的異常情況,要麼是強化2技能的傷害異常丟失,要麼是判定擊飛範圍出錯(大機率為傷害異常丟失,原因未知)

極端情況下同樣為上述的22132連招,此連招中有2個強化2技能,在技能滿級的情況下將可能會丟失1200+1.0ad加成的傷害,同時還會丟失4%最大生命值的回覆,影響極大。(說真的這不是極端情況,這是當前版本東方耀的常見情況)

下圖展示觸發bug的情況,擊飛的同時只有單段傷害(單段回血反證只有單段傷害,強化2技能全中應該為2段傷害2段回血)

《王者榮耀》東方曜體驗評析 目前可能存在的問題

3技能:歸塵:

曜釋放力量,回到2秒前的位置(無法移動超過6000距離),清除星塵,並對路徑與終點的敵人造成300+1.2ad法術傷害(每升1級增加150點基礎傷害)。 被動:曜所受的部分傷害的將會轉化為星塵在2秒內結算。

強化:輝光·歸塵

曜釋放力量,回到2秒前的位置(無法移動超過6000距離),清除星塵,強化下一次普攻,並對路徑與終點的敵人造成300+1.2ad法術傷害(每升1級增加150點基礎傷害);星辰之力會模仿這個技能,被曜與星辰同時命中的單位將會被減速(這個減速具體數值真不知道)。 被動:曜所受的部分傷害的將會轉化為星塵在2秒內結算。

備註:體驗服將流血部分稱為星削,官網給出的最新名詞則將流血部分稱為星塵(說真的我覺得叫星削中二點,星塵有點太中規中矩了)

冷卻時間:15/12/9秒

錯誤標識:暫無

技能指引:

1.耀的最強保命神技,花裡胡哨技能之二,從保命角度而言可能只有奕星的被動能夠相提並論,經過測試在8000上下的血量時挨一下泉水傷害可以直接用大招把血條拉回來一部分,換言之就是耀基本上是不存在直接猝死的情況的,你可以理解成耀是自帶手動名刀的。當然這個技能傷害也不算低,滿級600+1.2ad加成配合強化技能打的傷害不輸1技能。

2.該技能可以轉移仇恨,越塔時可以利用此方法直接重置防禦塔的疊加傷害

技能問題:

1.這是耀上手難度最大的技能,需要時刻預估耀的位置,清楚你接下來釋放大招時會位移到的大致落點,同時當你釋放1次大招後,在之後的強化技能又需要用大招位移,就需要對第二個大招的落點進行再次判斷,單靠耀腳下的小輪盤太難判斷位移落點(如果是第 1版的大輪盤判斷可能會相對較好一點,最好的當然是像101的艾克那樣的影子,那樣可以大大降低3技能的上手難度然後就被罵抄襲dog了)

2.看不見位移距離意味著當你熟練掌控耀之後別人無法看穿你的大招回身位移回首,掏(除非對面也是個老司機東方耀),這就意味著東方耀上限被拉高了,這英雄可能又會是一個大手子英雄。

當下體驗就這麼多,各位有新發現的或者建議的可以補充,第一次發正經貼可能會有不足,各位見諒- -

2019.6.24晚補充

昨天看到有人說大招傷害高所以33連招傷害是大於11的

經過測試在輸出耀的情況下a1a1a連招傷害確實比a3a3a傷害低(在普通3和強化3全中的情況下),但大部分情況下3技能位置是不固定的,因此基本上是不可能普通3技能和強化3技能都命中敵人的,換言之就是11的傷害普遍高於33

測試出裝:黑切,cd鞋,破軍,宗師,爆裂甲, 碎星錘

a3a3a:

傷害總量:6428

物理傷害:3035

法術傷害:3393

《王者榮耀》東方曜體驗評析 目前可能存在的問題

a1a1a:

傷害總量:5630

物理傷害:5630

法術傷害:0

《王者榮耀》東方曜體驗評析 目前可能存在的問題

總之就是輸出優先用11打出,大招功能非常廣泛不止用於打輸出,所以儘量將3技能用於清除星削,位移等其他用途,必要時再用於打傷害詳情見原帖地址

來源:NGA

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