《塞爾達傳說》系列製作人青沼英二日前接受Kotaku採訪,提及了開發《塞爾達傳說:曠野之息》續作的緣由。
青沼英二表示,團隊原本的計劃,是推出一個《塞爾達傳說:曠野之息》的DLC。不過在開發過程中,他們有太多想加入DLC中的想法,其中有些創意僅僅透過DLC的方式無法實現。
為了能夠更好施展拳腳展現團隊的理念,團隊決定乾脆推出一款續作,作為全新的開始。
在2019年E3的任天堂展前釋出會上,《塞爾達傳說:曠野之息》續作壓軸登場,激起了玩家的強烈期待。從訪談內容上看,《塞爾達傳說:曠野之息》續作將會有非常豐富的新內容。
《塞爾達傳說:曠野之息》續作將會在使用《塞爾達傳說:曠野之息》遊戲世界的基礎上,增加新的故事和機制。發售時間暫未公開。
來源:Kotaku