《毀滅戰士:永恆》製作人談加班:沒人逼我 已是家常便飯

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在近日的一期JRE訪談節目中,id Software創意總監雨果·馬丁(Hugo Martin)談到了有關《毀滅戰士:永恆》在開發階段存在的加班現象。馬丁表示沒有人強制他加班,在他看來製作遊戲是一項永不停止的工作。為了能夠跟上流行文化,馬丁要不斷地瞭解與之相關的新事物,以此來為遊戲製作提供養料。

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Hugo Martin

馬丁講道:“真的不算是強制加班(Crunch)...這聽起來有點俗。這(加班)是一種生活方式。我每日的生活就是如此,沒人逼我在辦公室坐著。即使是回到家,我在照顧好我的孩子和完成家務後就會投身於研究之中(玩遊戲和看漫畫等)。以此來讓我更好地瞭解流行文化。”

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“你必須要吸收大量的內容,也意味著這份工作是24/7(7天24小時不間斷)的,我起的非常早並試著健身...,回家照看孩子並在空餘的兩小時裡玩遊戲。”

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《毀滅戰士:永恆》將於2020年3月20日正式發售於PC/Xbox One/PS4平臺,並計劃登陸Switch平臺(發售日待定),敬請期待。

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