《毀滅戰士:永恆》不含死亡競賽模式 與遊戲風格不搭

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   Bethesda的高階副總裁Pete Hines近日在採訪中表示,儘管死亡競賽模式(Death Match)模式在1993年的《毀滅戰士》就推出了,但在目前的《毀滅戰士:永恆》中還是被放棄了。

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   他回憶當初《毀滅戰士2016》的開發經驗時談到,當初的死亡競賽模式交給了另一個工作室做,但做到最後大家都覺得和遊戲本體脫節了。

   “無論是單人遊戲還是多人模式,起碼玩起來要像一個遊戲。單人模式大家都是大殺四方的毀滅戰士,而死亡競賽中卻都成了互相突突死來死去的樣子,這太突兀了不是麼。”

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   與其面對多人對抗中的過大複雜性,他認為遊戲模式就應該像是大家想要什麼,製作商就丟擲什麼,儘管存在電腦AI的隨機性,但這看起來就爽的多。

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