自走棋當道?吃雞乙烷?決勝時刻16:戰區不服了
發佈日期 2020-03-18 17:05:53
「涼的並不是吃雞,只是一些粗製濫造,本就該被市場淘汰的遊戲而已。」
從2017年代表作品《絕地求生》橫空出世後的爆火,到2018年站在巔峰傲視其他所有遊戲型別,讓大中小廠商都爭相進駐爭奪這片未知的藍海,卻因為良莠不齊的遊戲質量、玩家審美疲勞和外掛開始氾濫等原因,吃雞(大逃殺)在2019年年初《APEX》爆火後卻進入了一段相對低沉的時期。
非常巧的是,自走棋剛好在這個時候作為另一個遊戲型別而大火,當看著群裡曾經為M4該裝垂直握把還是拇指握把吵得不可開交的群友們,都開始其樂融融地相互安利“大樹小鹿,吃雞無誤”,確實給人一種吃雞乙烷,自走棋上位的感覺。
但是,現在在你面前的是開服24小時,就有600萬大頭兵搶灘登陸,開服3天,註冊使用者已經超過1500萬,雖然是免費遊戲,卻成為動視上半年營收“殺手鐗”的《決勝時刻16:戰區》,用它來佐證“吃雞”這個模式尚有無限的潛力等待開發商們去發掘,我想是非常合適的。
首先不同於《黑色行動4》時的大逃殺模式必須要付費才能遊玩,《決勝時刻16:戰區》是遊玩是免費的,收費專案是每個賽季都會重置的戰鬥通行證。
那這個遊玩免費,通行證收費的《決勝時刻16:戰區》有什麼魅力,能把使用者從自走棋中搶回來,又把吃雞給盤活了,那就需要大家和我一起進入遊戲看看了。
不過在這裡我有一個貼心小提示:要玩的請抓緊,大家在FPS中最討厭的“那個”還有30秒抵達戰場。
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