《戰地4》狙擊詳細玩法

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找人:

找人是重中之重,因為找人的同時會有被敵人在你沒發現他的時候先被對方發現的危險,同時找人的時候一定要不停的Q,給隊友偵查報點,要知道在沒有指揮官或指揮官偵查不全面的時候,你的偵查將尤為重要,絕不要做一個只找目標不Q的狙擊手,找人的首要偵查方向是離你最近的敵軍佔領點,同時自己的位置要卡掩體,就是隻能讓你偵查方向看得見你,不能讓其他的地方的看見你。這樣你便可以開始尋找目標了。

切記不能用狙擊鏡找目標,甚至在發現可狙擊的目標前都不要拿出狙擊,要知道狙擊鏡的反光就像是燈塔,敵人的子彈會向飛蛾一樣向你湧來。

當我方佔優同時偵查方位可以定位到對方的家裡時,這時個人鐳射指示器就有點不好用了,因為基本每張圖的雙方家的距離都在1000米左右,鐳射指示器測距範圍是1000米同時用鐳射指示器也無法標出1000米外的敵人,這種情況就開始看大地圖,看看是否有在中場隊友標出對面蹲家的狙擊。

如果有就可以直接上狙擊往哪個方位尋找,如果沒有,在我方佔優,已確認中場附近沒有什麼敵軍狙擊手的情況可以用狙擊偵查,但是在掏出狙擊鏡前還是用鐳射看看,即使標記不出來,但是如果對方正拿著狙擊到處找人你就可以看見明顯的反光了,這是你要先躲起來換狙擊,密位調1000米從另一個角度去找他,因為你不知道對方是否已經發現你了。

當你用狙擊鏡找到他後,這個時候就可以把人Q出來了。如果他附近有你的隊友,你就可以安心的狙殺他,但是切記不能不Q,不要太貪圖千米爆頭,那東西可以刷的沒太大意義。

狙殺:

目標找到了就該狙殺了,目標有移動靶和固定靶,移動又有勻速的和變速的,這裡你用的狙擊槍出膛速度不快的話移動靶可以直接放棄,子彈出膛速度快的話勻速的可以試試,但是2槍之內沒打中就放棄。講講固定靶。

固定靶大多是敵人的偵查兵和支援兵,支援兵的話最好是一槍爆頭不然人家就跑了,可惜了。偵查兵的話一定要盡全力做到一槍擊殺,如果沒打中對面有反應了,對你的威脅最大,所以這也是你的第一擊殺目標。

說擊殺吧,首先先用個人鐳射瞄準目標測出大概的距離,假如是600米那麼前面狙擊的密位已調整為500了,所以拿出狙擊後憋氣瞄準目標先用中心瞄準目標測出精確距離,有時候鐳射測距會有一定偏差,越遠偏差越大,會直接影響一槍爆頭,這是狙擊測出目標距離為650米那麼把瞄準鏡上移一格半對準頭部一槍,等著算分吧。

這裡講一下40/20倍狙擊鏡的刻度怎麼看,20倍和40倍一個刻度是100米,但是不同的是40倍在200的刻度後會有一個短刻度這個刻度是50米,而不是100米,這個一定要清楚。如果測到目標是400米的話,也不需要調密位,只用下一格即可。

狙擊鏡的刻度最好控制在上下200米刻度使用不建議用第三個刻度,個人感覺使用第三個刻度容易看花,而且導致瞄準時間變長,所以敵人在800米就用1000的密位下一兩個刻度打,如果是1000米以外的話只能靠經驗和先打一槍試一下了。

當狙殺完畢後第二個目標如果不在第一個目標的邊上,立刻收起狙擊,用鐳射瞄準第二目標後在拿出狙擊。

當你在這個位置狙殺了一定數量的狙擊手後,一定要找掩體的另一個角度去打一段時間的別的點位的目標,對面會發現自己剛被狙殺的位置看不見你了,會以為你走了,或者對方死守那個位置,但是遲早會被隊友殺掉,如果敵人是蹲家的也不怕,他長時間看不見你就會找別的目標,你是不是用測距儀看一眼他的狙擊鏡的反光是否還在看你這就可以判斷,是否可以再次狙殺他。

基本就這麼多了,希望對蹲B們有一點幫助,我最煩別人在我旁邊拿個狙擊鏡找人,還找一些移動靶打,還不停的打,他打我就不打躲掩體看他怎麼死的。再發一個今天打的不錯的戰績。

基本是500米以上殺掉的,可以發現一半得分是狙殺得分一半都是偵查的功勞,你偵查了隊友殺了你偵查的敵人你就會漲小隊技能分要不然技能永遠不會漲,還有就是不隨便開槍。

整盤下來自帶的子彈正好夠用,基本是結束的前30秒用完了所有子彈。

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