玩不到《動物之森》,你可以在PC上試試這幾款相似的遊戲

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說這樣的話可能不太合適,但NS上的《動物之森》可能真的選對了發售時間,許多人還在家辦公,有大把的時間摸魚,隔離了太久,對社交的渴望達到了前所未有的高度,每天都是對著窗外的高樓大廈發呆,竟然也開始懷念起了關心糧食和蔬菜,面朝大海春暖花開的日子……《動物之森》的出現,一下子就滿足了我們心裡的那片空白。

玩不到《動物之森》,你可以在PC上試試這幾款相似的遊戲

自從上週遊戲發售之後,我的朋友圈裡已經鋪天蓋地都是互相上島串門,倒賣大頭菜的島民日常,沒玩動森的你,彷彿再一次被隔離了:

玩不到《動物之森》,你可以在PC上試試這幾款相似的遊戲

從遊戲體驗上講,玩《動物之森》就像是一場特殊的假期,你從一個煩惱的外部世界,撤退到了一座虛擬的世外桃源,在這個探索的過程中,一切都是平淡而又充滿熱情的,與可愛的小動物交朋友,以物換物,一點一點攢家底兒,直到佈置成一座自己心目中的城堡……

不過對於所有愛玩遊戲的人來說,想要進入這座動物之森,是需要門檻的,一臺NS,一份實體版或者數字版的《動物之森》的遊戲,再考慮到現在的行情和快遞成本,動輒3K+的成本並不是一個小數目。在PC平臺上,想找到一個《動物之森》的替代品並不容易,因為很少有遊戲能像它一樣,將日常,裝飾,社交這三種元素完美的融合在一起,這些替代遊戲可能只在某一個方面做的不錯,但也並不缺乏類似的遊戲。

如果你真的沒能力現在就到《動物之森》裡逛一逛,這些PC上的遊戲或許可以幫你解解饞。


《星露谷物語》


如果你同時玩過這兩款遊戲的話,你會發現《星露谷物語》的日常節奏要比《動物之森》快很多。有人說《動物之森》也很肝啊,這很大程度上是你“咎由自取”——羅馬不是一天建成的,貸款當然也不是一天能還完的。按道理,在動森的頭十天裡,你就可以將全部設施擴充套件完,剩下的時間就由你自由支配了。

在《星露谷物語》裡你也會找到鄉村生活的浪漫與社群的溫度,但你會發現從始至終,你每天都會特別的忙,幾乎沒時間坐下來享受曬太陽。這主要是由兩款遊戲的不同的側重點造成的,《星露谷物語》作為單機玩法較多的遊戲,重點都圍繞農場經營展開,你需要不停的耕種土地,並將其轉化為高利潤的大農場,而幾乎不會有太多的裝飾工作。

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所以你在《星露谷物語》的日常大致可以概括為,在城鎮和農場間不停奔波,做家務,探索礦上和野外,收集各種作物,然後空閒時間對照著每個NPC的口味送禮物抬好感度,最後抱得美人歸,過上種地為了生孩子,生孩子為了繼續種地的“惡性迴圈”。說實話,這已經有點每日打卡上班的Feel了——好處是,這真的蠻有成就感和主宰意識的。如果你不喜歡有太多的自由度的話,《星露谷物語》會是一個非常好的選擇——當然,在多次更新之後,季節變化後的星露谷,真的很美。


《A Short Hike》(短途徒步旅行)


論玩法,《A Short Hike》和動森是完全兩種不同的體驗,動森重養成和社交,《A Short Hike》則更像一款動森畫風的徒步模擬器。

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《A Short Hike》是一款非常精彩的獨立遊戲,主題是探索一座山上的自然公園。在遊戲裡,你可以選擇任何自己喜歡的方式來進行自己的旅程,你可以漫步在已經踩出的林間小道上,也可以選擇陡峭的山峰尋找那些未經發現的景色或者秘寶——因為主角是一隻小鳥,所以你完全不用擔心自己會失敗,扇扇翅膀你就會回到安全地帶,沒有比這更輕鬆的探索了。無論你選擇怎樣的方式,都可以跟途中遇到的各種動物交流聊天,釣魚,曬太陽或者什麼的。所有可觸發的事件和對話也沒有時間限制,隨時可以中斷或者重新開始。

如果你在現實中有過這種探險經歷的話,你一定會發現《A Short Hike》輕鬆把握到了這種消遣的樂趣,相比玩到了什麼,這種你想怎麼玩就怎麼玩的開放性玩法更有助於你的放鬆。看著小鳥一點點積攢羽毛,向不同的人學習,交流,學會各種技能,最終登上山頂的故事,你可能會聯想到自己的生活,一開始不會順心,一路磕磕絆絆,掉下去爬不上來,但在不斷的堅持和努力之下,你會看到山頂最美麗的風景。

遊戲中有不少梗,一眼就可以看出作者本身就是個動森迷。目前這款遊戲在Steam上評價為好評如潮,遊戲不支援中文,但英文難度很低,售價32元。


《波西亞時光》


一眼看上去,《波西亞時光》像是《塞爾達傳說:風之杖》與《星露谷物語》的結合品。作為一款國人團隊製作的遊戲,《波西亞時光》的確有很多能讓人稱道的地方。

遊戲開始時,你不會被要求繼承農場,而是繼承了來自父親的工作室,透過這個工作室,你可以製作各種道具來幫助波西亞的居民進行日常生活,雖然這免不了要跟種地打交道,但遊戲的核心仍然是傳統的RPG玩法,你需要製作武器和裝備,與怪物戰鬥,從居民NPC那裡完成任務,同時還要裝飾你的車間和房屋,管理牲畜,參加鄉村節日等等。

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總的來說,《波西亞時光》在日常和RPG玩法之間找到了一條不錯的平衡,對於想要在《動物之森》裡得到更多動作(或RPG體驗)的人來說,它會是一個不錯的選擇——當然,相比同類遊戲它後期的內容還是有些偏少,要是能加入聯機種田要素的話,它會更吸引人。


《勇者鬥惡龍 建造者2》


《動物之森》最受好評的新功能就是,相比前作大幅強化了遊戲的建造系統。在遊戲裡,你可以獲得各種資源,並將其用來製作各種傢俱,自用或者提供給村民以及新來的朋友,並獲得利潤報酬。從這一點來說,它有點像《勇者鬥惡龍 建造者2》,而DQB2則是從《我的世界》學到這一點的。《動物之森》再次將這種玩法借鑑過來,巧妙的融入自己的玩法之中,又不會顯得喧賓奪主。

玩不到《動物之森》,你可以在PC上試試這幾款相似的遊戲

與《動物之森》不同,《勇者鬥惡龍 建造者2》保留了更多RPG遊戲原本的特色,更加強調戰鬥在日常生活裡的重要性,如果你只想自己一個人建好自己的孤島是行不通的,怪物會隨機性的對你展開進攻,透過打怪,你會收集到很多素材,不止用來建造房屋和裝飾品,同時也可以用來武裝自己。儘管如此,《勇者鬥惡龍 建造者2》在建造上仍然有更多的自由度,這裡的村民不一定全都是可愛的動物,但你仍然可以跟他們交朋友,而且對話也會非常有趣。


《Garden Paws》(花園動物)


《Garden Paws》把模擬農場玩法中培養動物的玩法單獨來出來做成了這樣一款遊戲。目前遊戲仍然在測試當中,想要成為一款成熟好玩的遊戲,還需要新增不少功能。但從它的定位來看,這樣的嘗試是不錯的。

玩不到《動物之森》,你可以在PC上試試這幾款相似的遊戲

與上面提到的那些遊戲類似,《Garden Paws》的玩法同樣圍繞經營農場展開,你可以在龍、熊、兔子、貓狐狸等在內的8種動物中選擇主角,每種動物都有多種表情和皮膚顏色可供搭配,任務或者在場景中隨機刷出的箱子中也會獲得衣服和其他裝扮物來打扮自己,並且為他們打造舒適的生活空間,這其中,交易要素當然少不了。遊戲支援四人聯網。


《DOOM 永恆》


不考慮玩法和畫風的話,目前在這個星球上,《DOOM》才是和《動物之森》最般配的遊戲,沒有之一——這可是官方欽定過的。不太瞭解這段故事的朋友可以搜尋我們之前的文章。

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像《動物之森》一樣,《DOOM》也向玩家描繪了一個充滿異國情調的可愛世界。在那裡,沒有海濱小屋,卻有各式各樣的高樓大廈,還有高聳入雲的尖塔,火堆,骷髏骨與猙獰面目的惡魔遍佈,這也算是另一種形式的“放鬆”了。

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在《DOOM》裡砍不了樹,但是你可以用鋸刀砍斷惡魔的腿,採不了大頭菜,那就試試把惡魔的腦袋從身子上扯下來,這麼一想是不是還挺像的?最重要的是,這些差異只是表面上的不同,它們都會讓我們在玩完遊戲之後感覺到放鬆,特別是種發洩之後的快感。這種反差萌,或許正是西施惠能Doom guy同框的關鍵原因吧。

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