王者榮耀S19王者峽谷調整了什麼
王者榮耀S19王者峽谷調整了什麼?今天小編就為大家帶來S19賽季王者峽谷的調整彙總,感興趣的玩家不要錯過。
王者榮耀S19王者峽谷調整彙總
遠古生物調整:羈絆不共享,峽谷由我掌控
遠古生物(暴君/黑暗暴君/先知主宰/暗影主宰)作為野區內需要重點掌控且能影響戰局的角色,一直承擔著重要的任務。
在新版本中,針對遠古生物的屬性及羈絆,進行了一輪新的調整,希望能夠平衡暴君/黑暗暴君、先知主宰/暗影主宰對團隊帶來的實際收益與價效比,讓峽谷戰鬥的博弈更富有趣味性和戰略性。
暴君/黑暗暴君的技能:
範圍AOE技能:範圍由600提升到700。
技能效果:眩暈技能改為擊飛效果,範圍及效果和主宰擊飛一致。
生命值、生命成長:
先知主宰的基礎血量:調整至9630。(和暴君一致)
暴君生命成長:第10分鐘成長為基礎的250%生命→在第10分鐘成長為基礎的300%生命。
先知主宰生命成長:在第10分鐘成長為基礎的250%生命→在第10分鐘成長為基礎的300%生命。
擊殺羈絆:
新增一組擊殺暴君/先知主宰後獲得羈絆:擊殺暴君先知主宰後,buff持續期間對暴君/先知主宰傷害降低50%(這個buff對黑暗暴君/暗影主宰並不生效)
原本的羈絆buff更正為黑暗暴君/暗影主宰的羈絆
中路兵線調整
中路作為峽谷的中心、交通的樞紐,中單英雄常常需要快速清兵,遊走支援。
在新版本中,降低了前期兵線的血量,提升中路英雄清兵的速度,讓他們可以更好地支援發育路與對抗路,也可以中野聯動,控制遠古生物及敵方野區。
前4分鐘中路兵線(包括近戰兵/弩兵/法師兵)的調整如下:
基礎生命:下降20%
生命成長:調整成長屬性,使他們在第4分鐘時的數值成長為和其他兩條兵線一致。
除了峽谷調整,新賽季還有一些裝備調整、英雄屬性調整以平衡峽谷戰鬥,屆時敬請關注官網公告哦。
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