《星際公民》開發者:“光線追蹤”只令人頭痛

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根據DSOG的報導,一位玩家暢想《星際公民》引入光線追蹤的話題引來了開發者的回應:“會令人頭疼”。

最近,在《星際公民》官方論壇上,一位玩家開始暢想,如果遊戲引入光線追蹤(Ray tracing)技術後,能為遊戲的視覺表現帶來怎樣的提升。光線追蹤,是英偉達公司新系列RTX顯示卡的突出技術賣點,但目前由於RTX高昂的價格和沒到位的遊戲支援,見識過“光追”技術的玩家還比較少。

《星際公民》開發者:“光線追蹤”只令人頭痛

英偉達宣傳的光線追蹤,一部分玩家並不感興趣

Cloud Imperium的開發人員Ben Parry則在論壇上對引入光線追蹤的意見發表了看法:“(引入光追)並不重要”,Parry說:“據我預測,如果我們引入光線追蹤技術,將會是一個讓人頭疼並且耗費大量時間的工程。即便我們恰當了的使用了光追,也只會給遊戲的視覺表現增加一點微小的改善”。

他還補充說明瞭為何光追令人頭疼:“新增新特性,意味著這是一個額外而非代替特性,在為單個頂級顯示卡開發技術支援的同時,我們也要照顧其他硬體的效能。個人角度看,我偏向使用光追技術來製作曲線陰影”。

綜上所述,加入光線追蹤會延長《星際公民》已經非常漫長的開發週期,但畫面表現只會提升一點點。

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