兩年了 開局翻車的《逆水寒》卻依舊生龍活虎

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作為一名遊戲媒體的編輯,每年都要見證遊戲的“興衰”,對於開局翻車這件事,再熟悉不過。

這些翻車的遊戲,既有來自知名大廠的3A大作,也有出自無名小作坊之手的獨立遊戲。當然,每一個開局翻車的遊戲“下場”也各不相同,有像《無人深空》一樣,知恥後勇,靠執著的努力重回正軌的勵志故事,也有像《幻》一樣,開局天崩,被永久釘在恥辱柱上的“傳說”。

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《逆水寒》也是眾多開局翻車遊戲中的一員。

很多人從一開始就不看好《逆水寒》,畢竟從國產遊戲黃金時代崩塌到如今這個手遊當道的時代,玩家們已經被太多武俠網遊教育過,冥冥中有一種“看破紅塵”的感覺。再加上中期喜歡“蹭熱點”,伺服器還偶爾當機,讓所有人都覺得這款遊戲總是在死亡線上瘋狂試探。各種因素的不斷累加,讓越來越多的玩家覺得《逆水寒》不但開局“崩了”,並且命不久矣。

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然而距《逆水寒》正式開測馬上就要兩年了,這款玩家們眼中喜歡作大死的遊戲不但沒有涼,反而依舊“生龍活虎”。縱觀國內的網遊圈,開局翻車的遊戲不勝列舉,但往往都沒有什麼好下場,很少有像《逆水寒》這樣,不但存活了下來,而且還活的有滋有味,究竟這款遊戲有何“獨家法門”?

如果能將《逆水寒》這兩年的更新內容進行彙總就能發現,其實《逆水寒》的專案組算得上是業內“勞模”級別,在這段有限的時間裡,做出了大量針對遊戲內容的最佳化、創新。其為了“拯救”遊戲,邁出的第一步就是不斷放大自身的優點。

作為新生代武俠網遊,《逆水寒》在登場時就號稱“會呼吸的江湖”,遊戲也確實在場景還原、劇情構建、NPC設計等方面做出了一些讓人耳目一新的內容,這都是《逆水寒》的優勢。在接下來的兩年裡,遊戲發力精準,圍繞著這些優勢內容進行擴充,僅僅2019年一年時間,遊戲就上線了三個重磅資料片。不同於簡單的最佳化、系統更新和道具更新,《逆水寒》每一個資料片,幾乎都有大量核心內容加入,比如主線劇情、全新玩法。

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最新資料片“九萬裡風鵬正舉”中也包含了大量新主線、新劇情

讓《逆水寒》保持熱度的第二件事是對於玩法的迭代、最佳化。如果參與過早期的測試,你就會發現如今的《逆水寒》和當時對比已經像是兩款遊戲。大量結合了時下熱點的新玩法湧入讓《逆水寒》這顆大樹變得枝繁葉茂。當然,你可以說這是在蹭熱點,但和一些蹭完熱點就丟棄不管的遊戲不同,《逆水寒》沒有放棄任何一款遊戲裡的玩法。以“豪俠戰棋”為例,從上線之後,遊戲就不斷在進行棋子平衡調整、新棋子開發。在最新資料片“九萬裡風鵬正舉”裡,豪俠戰棋也將迎來全新棋子與羈絆。

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至於那些早期陪著遊戲一起誕生的玩法,也在不斷迭代、完善,比如莊園系統。最初的莊園系統很簡陋,功能也很雞肋。但隨著不斷“修修補補”,莊園不但有了越來越高的自由度,還有了關卡編輯器,現在甚至有了智慧莊園畫板,一鍵生成專屬莊園。

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智慧莊園畫板

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