《最後一戰:無限》面臨多方壓力 2020年發售的計劃未變

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  據報導,Xbox遊戲工作室雖然在目前的新冠病毒疫情中“面臨挑戰與限制”,但《最後一戰:無限(Halo Infinite)》目前的開發進展依然沒有落後,計劃如期在今年年內發售。

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  在最近一次接受GameSpot採訪時,Xbox遊戲工作室首腦Matt Booty稱,無論是微軟旗下的第一方開發者,還是第三方合作伙伴,都毫無疑問地受到新冠病毒影響,打亂了工作日程安排。

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  “我們知道,在居家隔離期間,電子遊戲可以連線人與人。所以我們將用心做出最高品質的Xbox遊戲工作室作品獻給全球玩家群體。與此同時,我們開發團隊的健康與安全使我們的最優先目標。每個工作室都在面臨獨特的挑戰和限制,具體取決於他們各自所處的地點,我們許多外部合作伙伴也都遇到了類似的影響。我們將支援工作室的領袖們做出正確的決定,為他們團隊和團隊中的個人著想,應對本次挑戰。”

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  雖然他說的很委婉,但不難看出,他們所謂的“支援做出正確決定”無非就是支援居家隔離,照發工資,這是對員工們最負責人的決定。但這樣一來勢必會影響到正常工作進度,為開發流程帶來挑戰。

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  343工作室此前就曾在部落格中確認,新冠病毒疫情對他們工作室的正常運轉帶來了重大挑戰。“我們正在排除困難,逐步取得進展,但目前我們需要十分小心限制,而且也理解新冠病毒疫情可能會進一步惡化。請大家放心,我們每個人都在盡全力繼續開發。在適應這種新的生活方式的同時保障《光環》的品質。請大家不要忘記,這場疫情比遊戲更重要,比《光環》更重要。”

  Xbox Series X和《最後一戰:無限》都將維持原計劃,在今年聖誕節檔期正式發售。

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