《騎馬與砍殺2》開局選擇與發展思路
發佈日期 2020-03-31 14:43:39
《騎馬與砍殺2》遊戲中玩家在開局時的選擇會影響玩家前期的遊戲體驗,在遊戲前期要向哪些方面發展會更快強大起來呢?請看玩家“古戰場之將軍”分享的《騎馬與砍殺2》開局選擇與發展思路。希望能為各位玩家帶來一些幫助。
對於新入坑的響馬,有點建議說下。
1,開局儘量選弓箭和統御,你會發現進來單挑很沒戲,上去幾下就把你幹死,開局劇情點了統御出門23+小兵你可以橫著走,起碼強盜和劫匪不敢攔你!
角色名字什麼的都只能用英文字母,代入感很強!
關於前期發展儘量先做幾個任務瞭解下機制,裝備方面不著急,手上多帶兵,招募很便宜,可以保障自己安全,關於第納爾方面,跑商一般般我感覺,我一般會買賣些天鵝絨,皮毛料,珍珠劃不來,馱馬有的城市入手20-30,最好由東部賣到西部
能賣到85-93左右;關於負重方面最好帶全兵,多帶2-3匹馬能增加負重,(在你選擇買賣鐵塊銀礦那些重的東西)第納爾收益一般!
但還是建議跑圖,因為在跑圖的時候人物增加偵查管理一些什麼技能等等的,我也就瞄了一眼!
跑圖儘量多跑跑,增加人物偵查還有什麼吧。
跑商需要查物價,來回跑圖,前期最好跑跑!
大略跑個30個城市左右,就備齊人馬,抓盜賊劫匪吧,第納爾收入方面效果顯著,幹一仗遠比跑商效率,說道幹仗方面前期儘量讓小弟上就行了,逞英雄這可不是作弊模式。
在邊上一直放冷箭,完事小弟有經驗升級,你又有裝備俘虜拿!不用擔心小弟死,死了20一個又能招一堆!
目前摸索中,做了些任務,總之就是些犯罪的任務,在城市所在地名聲臭了,就敵對了。
小弟方面和砍1一樣!遇見就招攬了,直接成為自己家族人物了。
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