Steam好評率52%,難道《惡靈古堡:抵抗計劃》真的“糊”了?

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       在卡普空剛放出《惡靈古堡:抵抗計劃》的訊息時,就有眾多玩家表示懷疑,非對稱對抗?聯網遊戲?聽起來彷彿是《黎明死線》的廉價山寨,完全沒有惡靈古堡那味兒。多人遊戲那還叫惡靈古堡嗎?還能恐怖起來嗎?在遊戲的搶先體驗版上線後,steam商店的評價似乎也完美地回應了當初的懷疑:好評率僅僅只有52%。難道這款《惡靈古堡:抵抗計劃》真的只是卡普空為了提高生化三重製版的售價而捆綁銷售的屑作嗎?

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換皮版《黎明死線》還是線上版《惡靈古堡》?

       我們先來看看市面上的幾種非對稱對抗遊戲形式,首先是《黎明死線》式:一個屠夫追著幾個倖存者,在這個過程中,倖存者的任務就是逃跑;另一種則是《進化》式:一對四,一方有極強的能力,另一方則佔據人數優勢,雙方對抗互相造成傷害。

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《進化》

       無論是《黎明死線》式,還是《進化》式,他們都僅僅是五個人的遊戲,一個人與一個四人小隊的對抗。但惡靈古堡的味兒絕不是僅僅幾個人之間的對抗,而是個人面對喪屍群的戰鬥,沒有密密麻麻的喪屍群那還叫什麼惡靈古堡?在這方面,《惡靈古堡:抵抗計劃》找到了非對稱對抗遊戲的新模式。

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