《騎馬與砍殺2》閃退及卡頓解決辦法 閃退卡頓怎麼辦
發佈日期 2020-04-02 10:49:26
《騎馬與砍殺2》遊戲中玩家可能會遇到閃退和卡頓等問題,非常影響遊戲體驗,透過設定可能會對這些情況有所改善,下面請看玩家“夜獨___”分享的《騎馬與砍殺2》閃退及卡頓解決辦法。希望能為各位玩家帶來一些幫助。
閃退問題
非官方BUG閃退。
本人渣本配置如下,設定如下:
眾所周知騎砍吃記憶體,平時我都是自動分配虛擬記憶體(C盤),一般遊戲8G完全夠用,騎砍2卻經常閃退,今天上午心血來潮改成了無分頁結果新遊戲都進不去,這個發現讓我有了如下設定,執行結果還算不錯,可以酌情設定下虛擬記憶體。
卡頓最佳化(遊戲內)
下面是我的設定皮膚,僅供參考。
首先重點是你的視訊記憶體,在不爆視訊記憶體的情況下,把紋理流預算開高,遊戲幀數能夠質變!
親測,我試過最低,簡直卡成PPT!開高了反而很流暢!這點官方翻譯沒毛病相信他!
陰影關動態就不用我說了,粒子效果和植物、環境、地形等其實調低對畫面影響不大,但調高了一定吃U。
人物可以適當調高,一是人物好不好看無非是貼圖的精細和麵的多少,二是騎砍2人物模型最佳化其實很不錯,除非人數太多,所以我為了好看,把戰鬥規模調小了,這裡必有取捨,大家酌情設定吧,想要人多,就調低吧。
抗鋸齒和紋理過濾對於人物的影響較小,所以我調低了,光照除了太陽射線不怎麼吃U,其他的都會帶來不穩定因素,至於膠片顆粒,我在惡靈古堡2重製版測試了同樣的功能,開啟反而能夠進行最佳化,建議開啟。
會動的草我測試了幾遍,好像並不怎麼影響效能,而且還能讓草更生動,所以開了。
鋪嵌我有點懵逼,因為它的英文就是Tessellations……但我開了並沒有效能上的影響,所以開吧。
顯示模式主要是幀數限制,為了不跳幀可以選擇鎖60。
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