殭屍遊戲也要刷刷刷?為什麼遊戲都喜歡刷?

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  前段時間EPIC平臺免費送一款電影IP改編遊戲《末日之戰》。(截止到4月2日,如果還沒領的小夥伴可以抓緊時間。)

  我相信大多數人應該都看過同名電影,對於其中鋪天蓋地的屍潮,能夠搭人梯攀爬高牆翻閱地形的殭屍,有著深刻的印象。

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最深刻的莫過於殭屍們翻越以色列的高牆這一幕

  這種視覺效果的衝擊感對於喜歡殭屍世界觀的我來說,簡直大呼過癮。

  《末日之戰》這款遊戲也在去年入手通關過,大規模的屍潮場面確實還原的有模有樣,手持重武器突突屍潮也確實是一件十分爽快的事情。

  遊戲中可以用各種各樣的重火力射擊襲來的殭屍,包括RPG火箭筒,M2勃朗寧重機槍,槍榴彈和闊劍地雷等。

  這也使得這款遊戲在面對屍潮襲來有著不一樣的快感。

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重火力襲擊屍潮,炸翻天

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殭屍也高度還原了電影場面,可以搭人梯攀爬高牆

  但是讓我覺得有點膈應的是,這款理應是以爽為主的遊戲,為什麼要設定複雜繁瑣的刷刷刷機制?

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遊戲中武器、職業技能都需要靠刷來解鎖

  如果說這是一款可以自行攜帶全套裝備進入戰場的遊戲,刷武器是為了下一次進入遊戲有著更高的起點的話,這款遊戲的武器幾乎完全依賴於戰場拾取,你刷的高等級武器能不能撿到完全看臉。

  而只有少部分職業可以選擇固定的一兩把武器開局攜帶。

  而遊戲本體劇情的情節重複和流程短暫的問題都在遊戲中後期不斷的暴露出來。

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不斷重複的開門、找東西、等時間環節反覆的出現

  在屍潮所造成的視覺衝擊效果衰退以後,大多數玩家都會對後期重複的情節,換皮式的劇情感到厭煩。

  再加上自由度並不高的槍械改裝系統,在通關四個章節以後,這款遊戲的吸引力會大幅度降低。

  雖然製作組後期製作了“屍潮模式”,也就是無盡生存的模式,來增添玩家不斷挑戰的樂趣,但是顯然並沒有起到太好的作用。

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