《廢品機械師》方塊電路連線規則

發佈日期

《廢品機械師》這款遊戲中有很多的玩家都不知道連線的規則,也不知道製作的規則,所以玩起來比較費力。其實掌握一些規則對於本作來說還是非常的重要的。小編今天給大家帶來的是廢品機械師方塊電路連線規則。

廢品機械師方塊電路連線規則

關於方塊之間的連線:

1、新的方塊會和十字所指向的面相連;

2、方塊的連線有兩種,一般方塊的連線是“硬連線”,軸承、懸掛的連線是“軟連線”;

3、透過“硬連線”相鄰的兩個方塊相鄰的面會自動粘到一起,而中間有“軟連線”相鄰的面是分開的;

4、“硬連線”可以做成封閉的環,“軟連線”不能透過粘連做成封閉的環;

5、“軟連線”要做成封閉的環需要透過環扣或者結。

廢品機械師方塊電路連線規則

圖示說明

驗證了下,簡直。。。

所以如果沒有連線起來,懸掛直接頂方塊是可能頂穿的。 說明三個連線部件是不佔空間的特殊方塊

頂穿鋼板的例子

遊戲裡所有動力裝置的分類以及關聯圖

所有動力裝置可以分為4大類,或者說4個等級,上級裝置可以操控多個下級裝置,下級裝置只能連線1個上級裝置,同級裝置不能相連。這樣的規則註定不能直接構造電路,因為連線都是從上往下單向的,除了感應器這個例外,所以遊戲電路只能透過軸承操控方塊來控制感應器才能實現閉路。

所以這個遊戲有個最大的問題是不管是方塊的連線,還是電路的連線,都不是閉合的。雖然可以變相實現,但那樣的確會麻煩很多。如果遊戲可以原生支援方塊連線和電路連線的閉合,肯定是能大幅增加生產力的。

更多請關注:《廢品機械師》攻略大全

相關攻略文章

最新攻略