《騎馬與砍殺2》全文化兵種分析及背景介紹

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《騎馬與砍殺2》遊戲中共存在著六個不同的文化,它們都有著不同的兵種和故事,那麼這些文化中哪些兵種更好更值得招募呢?請看玩家“莫高達爾曼”分享的《騎馬與砍殺2》全文化兵種分析及背景介紹。希望能為各位玩家帶來一些幫助。

前言

先簡單說一下,所有文化裡面基本上都有我認為四大兵種樹,這裡說的不是兵種。

第一種是我們平時最簡單能正常招到的,類似於平民兵之類,這類兵種及其進階構成我們部隊中的主力部分。

第二種類似於貴族兵,T社應該是想擴充兵種的豐富度,將貴族子弟和平民分割開來,以此產生不同的進階路線,這類高階兵,通常起點屬性相當於平民兵進階之後,也即2階兵,與平民兵相同的4次進階後,最終進階為最強大的6階兵。

第三種兵基本在每種文化中都不止一個兵種樹,但是相同的是,只有2次進階,可以說類似於城內每個特殊家族的私兵。

第四種可以理解為NPC兵,僱傭兵之類,至少目前在遊戲中我沒找到除了酒館,俘虜,打完海盜收編以外,任何辦法能直接招募到。像原來團戰裡的賞金獵人。

瓦蘭蒂亞-背景故事

僱傭兵和冒險者遠渡重洋而來,操著各地的方言,受帝國之僱,前來保衛邊疆,使其免受腹地內未降服部落的侵害。他們的名字取自最初的軍閥之一英勇威隆德(卡拉迪亞語為瓦蘭迪恩)之名,漸漸變成為人熟知的瓦蘭迪亞人。他們的重甲騎兵所向披靡,將帝國的仇敵從 Aserai 荒地驅趕到遙遠的草原。但是帝國的國庫從來都不充裕,財政大臣很快就發現,他們可以賜予僱傭兵土地和爵位當做報酬。這可能不是最有遠見的策略。瓦蘭迪亞人定居、婚配、種植莊稼並建造堡壘。在最近的政權空檔期間,這並不困難,因為鐵臂奧斯拉克自立為王,自行宣告獨立。他佔領了帝國首都巴拉威諾斯以及海岸線沿岸土地,帝國因此失去了西部地區。

蓄勢待發的長矛是一款致命的武器,很顯然,這存在於中世紀的戰場上。但騎著雄壯戰馬的出色騎手更能有效地使用這款武器。在《領主》中,我們努力確保輕甲騎兵與重甲騎兵之間的均衡性。輕甲戰馬明顯地將會更加靈活,但是也更抗拒近身作戰。即使是最優秀的重甲騎兵也應該在衝向長矛大軍時三思而後行,即使諾曼人也沒能攻破海斯廷斯的盾牌大軍,而是利用聯合作戰和聲東擊西戰略消磨敵軍的力量。儘管如此,運用得當的話,瓦蘭迪亞的軍力依然不可抵擋,只要確保他們專注於敵方而非您自己的土地即可。

瓦蘭蒂亞-平民兵種

遊民星空

瓦蘭蒂亞的遠端兵種是弩手,這裡順便說一下弩這個武器,傷害只與武器本身有關,熟練度隻影響填裝速度和精準度。

遊民星空

除了瓦蘭蒂亞神射手之外,其餘的四種五階兵,只有一種是騎兵,同時從人物裝備來看,這五種五階兵,都是鎖甲套全身,在之前看開發者日誌的時候注意到,鎖甲類裝備能有效防禦刀劍之類的劈砍,但是對於長矛和遠端攻擊的防禦就會有削弱。

可以看得出來在整體上瓦蘭蒂亞的兵種善用長矛,除了射手之外所有兵種長杆武器的熟練度都達到了130,但是在這裡想說,長杆武器在遊戲裡中對於步兵並不是一個好的選擇,可能在現實裡面長矛會比較剋制騎兵,但是騎砍裡並不是這樣。所以對於我來說如果想選擇步兵戰攻城為主,我可能不會選擇瓦蘭迪亞的兵。而瓦蘭迪亞先鋒騎兵還是可以升一升的。

但是注意一下。瓦蘭迪亞神射手,仔細看一下他的屬性,跑動130 ,單手130,身上還背個盾,這玩意射完了箭不就是個5階步兵嘛。但是由於這作,沒辦法看到兵種的其他項基礎的屬性,體力智力之類的。不過沒關係。2,F4,F1,F3,衝鴨!

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