《富甲天下4》相關屬性解析

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 在富甲天下4的戰爭中,有很多資料或者技能是玩家必須掌握的,比如說吼叫,可用體力等等,在戰鬥的時候這些對

玩家判斷局勢非常重要。

野戰吼叫

富4武將吼叫數為10-60,最小為10,最高為60,數值理論:數值10理論吼叫4次 12-18理論吼叫3次 20次理論吼叫2次 20以上到40以下理論吼叫1次。注意是理論上,實際效果大多遞減一次。

如關羽陸戰經常3吼,趙雲林戰多數2吼。 雙方野戰衝鋒陷陣,數值越小越先吼叫。同等數值如陸戰關羽10對戰呂布10,多數為呂布先吼叫。所以呂布陸戰比關羽稍微強點。

吼叫次數最多為5次且只有一人:流烏夫人,數值為10,4吼+特技林吼亮點5吼,不存在6次吼叫的武將。

資料

武將的單挑,野戰資料都以該武將10級屬性由強到弱往下排名,個別武將實力其實並列但排名不作並列第幾仍以遞減排列。

單挑可用體力

武將最大體力(10級)-武將逃跑體力=武將單挑可用體力,資料中,除了孫權的單挑武將把可用體力列在了最後,其他勢力都刪除掉了,大家可以自己簡單+-得出結果,注意,武力不同的武將可用體力是不等值的,孟優10級武力185,可用體力147對戰傅士仁10級武力88,可用體力174是不可同日而語的。

垃圾定義

智力不是高到逆天,即定位為垃圾,因為新版修正了野戰三戰>=110清一色的110定理,所以在野戰中三戰屬性變得非常重要,這就把一些偽神打回了原型。(賈詡陸戰96+1,10級陸戰105,技能為拌索,1.00版是董卓軍超過呂布的陸戰第一人,他現在連馬謖都不如,甚至連高覽10級陸戰134都打不過)

垃圾的用法

配合強力武將守城,每個主公手下的垃圾數目差不多的,都是用來搭配自家強力武將守城的,不建議武將單人守一座城池,被打死之後就空城了,個人感覺1.136電腦AI還是比較可觀的,經常在單挑佔優的情況下使用遷延時日打死我方武將,所以正好把垃圾用在此處。但是劉孫曹三家的垃圾武將可能比張角孟獲手下的一線武將差不多了多少。

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