八方旅人全職業技能介紹 八方旅人全職業定位推薦介紹
《八方旅人》中玩家將可以操控8名角色,其中商人的角色比較特殊,類似的RPG中很少會出現以商人為主題的角色,下面就為大家帶來商人的全技能介紹
在以前的JRPG中,很少會有商人這個職業作為冒險的夥伴加入到隊伍中,最初將商人這個職業作為冒險夥伴加入的JRPG中應該是《勇者鬥惡龍4》中的武器商人トルネコ,雖然其戰鬥力很差經常不能編入主力隊伍中,但在城鎮中重視在購買物品是起到極大的作用,因此在玩過試玩版本的《八方旅人》中的商人“トレサ”後,推薦各位還未接觸過商人作為主人公的玩家務必體驗下。
首先,“トレサ”在戰鬥中就能起到很大的作用,雖然出生在和平的港口城市,但“トレサ”不僅擅長使用長槍與弓箭,還會使用風屬性魔法來保護自己,並且“トレサ”在屬性上也屬於平衡的全能型,不僅擁有能恢復自身HP、SP以及接觸異常狀態的“暫時休息”也有能迴避一次物理攻擊的“緊急迴避”等有效便利的能力。此外“トレサ”的領域技能“收購”可以將城鎮居民中的道具購買過來,只要資金足夠的話,就算在遊戲剛開始就能獲得許多強力的裝備及道具。
最重要的一點就是,“トレサ”非常的可愛!給人第一印象就是一個天真爛漫的女孩子並且在“トレサ”使用風屬性魔法時還會說出“真是吹起了一陣好風啊”的臺詞,隨著操作如此開朗樂天的“トレサ”推進故事的發展,整個旅行都會變得開朗起來。
戰鬥技能
戰鬥技能 | |||||
技能名 | 中文暫譯 | 技能屬性 | 消耗SP | 效果 | 備註 |
集金 | 籌錢 | - | 2 | 從單名敵人身上獲得金錢 | 初期 |
風よび | 呼風 | 風 | 7 | 對單名敵人造成風屬性傷害 | 初期 |
ひと休み | 稍作休息 | - | 0 | 恢復自己的HP、SP,並治療異常狀態 | |
大風よび | 呼大風 | 風 | 10 | 對敵方全體造成風屬性傷害 | |
BPパサー | 傳遞BP | - | 3 | 使我方單人恢復1BP | |
緊急迴避 | 緊急迴避 | - | 10 | 使自己獲得必定躲避1次物理攻擊的效果 | |
傭兵よび | 召喚傭兵 | - | 0 | 花錢召喚幫手進行攻擊 | |
紳商伯ビフェルガンの心眼 | 紳商伯比費爾根的心眼 | - | 30 | 特蕾莎的奧義,對敵人進行一次無屬性的攻擊,並獲得與傷害值相等的金錢 | 奧義是每個職業的最終技能,需要學會其他的所有技能之後才能學會。在戰鬥中只能在BOOST滿級之後才能使用奧義 |
技能召喚傭兵:可召喚傭兵一覽 | |||||
技能名 | 中文暫譯 | 攻擊屬性 | 消耗金錢 | 效果 | 備註 |
傭兵 | 傭兵 | 劍 | 150 | 對敵方全體進行劍屬性攻擊,並且對我方全體施予物防提升的效果 | 在使用BOOST的時候,能夠增加出現傭兵的數量 |
山賊 | 山賊 | 斧 | 800 | 對敵方全體進行斧屬性攻擊 | |
踴子 | 舞女 | 短劍 | 2500 | 對敵方全體進行短劍屬性攻擊,並且有一定機率能夠附加異常狀態 | |
神官 | 神官 | 光 | 10000 | 對敵方全體進行光屬性攻擊 | |
古兵 | 古兵 | 劍 | 30000 | 對敵方全體進行大傷害劍屬性攻擊 | |
輔助技能 | |||||
アイテム消費なし | 不消耗物品 | - | - | 在使用物品是,有25%的機率不消耗物品 | 學會4個技能的時候開放 |
入手金額アップ | 獲得金錢增加 | - | - | - | 學會5個技能的時候開放 |
ふんばる | 不屈不饒 | - | - | 只要特蕾莎不處於瀕死狀態,受到所有能夠使特蕾莎戰鬥不能的攻擊時都一定能夠保留1點HP學會6個技能的時候開放 | 學會6個技能的時候開放 |
消費SPダウン | 降低SP消費 | - | - |
裝備之後SP消費減半 |
學會7個技能的時候開放 |
劍客
戰鬥技能 |
|||||
技能名 |
中文暫譯 |
技能屬性 |
消耗SP |
效果 |
備註 |
橫一文字斬り |
橫一文字斬 |
劍 |
9 |
對敵方全體進行劍屬性攻擊 |
初期 |
ためる |
蓄力 |
- |
4 |
使自己的物理攻擊提升,效果持續3回合 |
初期 |
一番槍 |
一番槍 |
槍 |
6 |
對敵方單體進行槍屬性攻擊,並且在下一回合可以提早行動 |
|
挑発 |
挑撥 |
- |
4 |
更容易被敵人攻擊,效果持續3回合 |
|
十文字斬り |
十文字斬 |
劍 |
12 |
對敵方單體進行劍屬性攻擊 |
|
鉄壁 |
鐵壁 |
- |
4 |
使自己的物理防禦提升,效果持續3回合 |
|
千本槍 |
千本槍 |
槍 |
20 |
隨機選取目標,進行5~10次的槍屬性攻擊 |
|
雷剣將ブランドの剛撃 |
雷劍將布蘭德的猛擊 |
劍 |
30 |
歐貝利克的奧義,對單個敵人使用威力極其強大的劍屬性攻擊 |
奧義是每個職業的最終技能,需要學會其他的所有技能之後才能學會。在戰鬥中只能在BOOST滿級之後才能使用奧義 |
輔助技能 |
|||||
かばう |
保護 |
- |
- |
代替瀕死的隊友承受單體攻擊的傷害 |
學會4個技能的時候開放 |
物理攻撃力+50 |
物理攻擊力+50 |
- |
- |
- |
學會5個技能的時候開放 |
狀態異常で防禦強化 |
狀態異常時防禦強化 |
- |
- |
當歐貝利克陷入中毒、睡眠、混亂、盲目、沉默、恐懼與昏迷等異常狀態的時候,物理防禦與屬性防禦提升 |
學會6個技能的時候開放 |
ダメージ限界突破 |
突破傷害上限 |
- |
- |
能將歐貝利克可造成的傷害上限提升到99999 |
學會7個技能的時候開放 |
固有指令:防禦BOOST
按R進行BOOST之後會多一個防禦BOOST的選項,選擇了以後不但能夠提升防禦的效果,還會產生保護隊友的額外效果。BOOST的次數越多,防禦的效果則越強。
舞娘
戰鬥技能 |
|||||
技能名 |
中文暫譯 |
技能屬性 |
消耗SP |
效果 |
備註 |
獅子の舞 |
獅子之舞 |
- |
4 |
提升我方單人的物理攻擊,效果持續2回合 |
初期 |
月夜の詩 |
月夜之詩 |
暗 |
7 |
對敵方單人進行暗屬性攻擊 |
初期 |
孔雀の舞 |
孔雀之舞 |
- |
4 |
提升我方單人的屬性攻擊,效果持續2回合 |
|
土竜の舞 |
土龍之舞 |
- |
4 |
提升我方單人的物理防禦,效果持續2回合 |
|
闇夜の詩 |
暗夜之詩 |
暗 |
10 |
對敵方全體進行暗屬性攻擊 |
|
黒豹の舞 |
黑豹之舞 |
- |
4 |
提升我方單人的行動速度,效果持續2回合 |
|
摩訶不思議の舞 |
摩訶不思議之舞 |
- |
25 |
隨機出現一種效果 |
|
舞踏姫シルティージの囁き |
舞姬希爾緹芨的耳語 |
- |
30 |
璞露姆蘿婕的奧義,在3回合內,可以讓一個隊友的單體範圍的技能變成全體範圍的技能,但這個技能不能對其他的奧義無效 |
奧義是每個職業的最終技能,需要學會其他的所有技能之後才能學會。在戰鬥中只能在BOOST滿級之後才能使用奧義 |
輔助技能 |
|||||
強化ターン數増加(與) |
強化回合數增加(與) |
- |
- |
給予強化效果的時候,效果時間延長1回合 |
學會4個技能的時候開放 |
反撃 |
反擊 |
- |
- |
受到物理攻擊的時候,有50%的機率進行反擊 |
學會5個技能的時候開放 |
SP自動回復 |
SP自動回覆 |
- |
- |
每回合都能夠恢復SP |
學會6個技能的時候開放 |
自動復活 |
自動復活 |
- |
- |
在單場戰鬥中,如果陷入戰鬥不能的狀態時,有一次機會可以原地復活,並恢復最大HP的25% |
學會7個技能的時候開放 |
神官
戰鬥技能 |
|||||
技能名 |
中文暫譯 |
技能屬性 |
消耗SP |
效果 |
備註 |
回復魔法 |
回覆魔法 |
- |
8 |
回覆我方全體成員的HP |
初期 |
聖なる光 |
聖光 |
光 |
6 |
對敵方單體造成光屬性傷害 |
初期 |
守護のヴェール |
守護帷幕 |
- |
6 |
提升我方單體成員的屬性防禦力,效果持續2回合 |
|
光明魔法 |
光明魔法 |
光 |
9 |
對敵方全體造成光屬性傷害 |
|
大回復魔法 |
大回復魔法 |
- |
25 |
大程度回覆我方全體成員的HP |
|
反射のヴェール |
反射帷幕 |
- |
22 |
對我方單體施予能反射1次屬性攻擊的效果 |
|
復活魔法 |
復活魔法 |
- |
50 |
復活我方全體成員 |
|
聖火神エルフリックの導き |
聖火神埃爾弗裡克的指引 |
- |
30 |
歐菲莉婭的奧義,在3回合內,我方的一名成員可以在同一個回合使用的技能可以連續發動。但這個技能不能影響其他的奧義 |
奧義是每個職業的最終技能,需要學會其他的所有技能之後才能學會。在戰鬥中只能在BOOST滿級之後才能使用奧義 |
輔助技能 |
|||||
強化ターン數増加(受) |
強化回合數增加(受) |
- |
- |
受到強化效果的時候,效果時間延長1回合 |
學會4個技能的時候開放 |
最大SP+50 |
最大SP+50 |
- |
- |
- |
學會5個技能的時候開放 |
逃げる成功率アップ |
逃跑成功率提升 |
- |
- |
增加逃跑時的成功率 |
學會6個技能的時候開放 |
回復限界突破 |
突破回覆上限 |
- |
- |
當回覆效果超過裝備者的最大HP時,則能夠突破HP上限而恢復HP |
學會7個技能的時候開放 |
職業屬性加成:物攻8%命中6%速度5%暴擊5%迴避3%。
field技能我一點也不喜歡,還是劍士的簡單粗暴。
和劍士有點像,hp少了很多但是多了珍貴的命中,主動技能有和千本槍類似的多段弓箭攻擊。不過其他技能就完爆劍士了,尤其是改變行動順序的技能,這讓獵人成為了一個不錯的輔助兼職。
被動方面:無論是普通攻擊多打一次,還是行動後25%機率再動,都是非常優秀的被動。尤其是後一個,我認為輔助必備。因為dps輸出一般耗豆,你讓他再動,也沒有豆子了,輸出就會下降。但是輔助完全沒有這個問題,很多輔助就是專門回豆子的,再動一次會帶來非常大的優勢。
兼職的話,獵人可以和劍士一樣,兼職武鬥師。不過我有個想法是兼職魔法師,雖然魔法攻擊毫無優勢,但是因為可以裝備歷戰之斧,雷冰兩系傷害同時增加30%,再加上弓和杖子,可以有四系技能傷害永遠增加30%。魔法攻擊,就靠吃屬性藥解決一下好了,為什麼不拿藥師兼職魔法師?藥師兼職魔法師真的太屈才了。
職業屬性加成:命中暴擊5%,速度迴避8%。
Field技能,一個人養活一家人的技能,成功背後的那個男人,不用再多說了。
主動技能:亮點是物理攻擊和物理防禦降低,就憑這兩個技能他就有資格常駐在隊伍裡,配合被動回合數增加,很多boss戰都可以大放異彩。 盜賊作為輔助兼職也是很不錯的,其他主動技能真的就不太能看了。
被動方面:弱體效果回合數增加是很好的,加倍偷盜也是個可以一用的farm技能。
兼職的話當然可以兼職武鬥師,不過我覺得盜賊打輔助比打dps更有前途。
職業屬性加成:sp13% 屬性攻擊10% 屬性防禦5%
如果不參考攻略,學者的固有技能是非常有用的,如果你事先知道怪物的弱點,這個技能就很渣了。
在城裡打探訊息,學者是沒有等級限制的,而且成功率一般都不低,所以即使不用學者,也不用特意給他練級。
學者在沒有魔法師的時候是很好的破盾人選,有了之後也可以和魔法師一起破盾,奧義可以提升魔法的威力,想要最大化魔法傷害,可以考慮。
被動方面:減少遇敵率是跑酷第一神技,必學,其他的就一般般了。
到了後期感覺稍微有點弱的角色,可以自己兼職魔法師讓魔法師完全覆蓋自己的技能。
職業屬性加成:hp20% 物攻物防屬攻屬防2%。
這個遊戲的親兒子職業,雖然女的也可以兼職。。 真的是一個從頭強到尾的角色,而且定位完全不同。 一開始因為金斧頭的緣故,暫時放棄藥師的身份,成為斧士大殺四方,一個人帶起來一隻隊伍毫無壓力。
中期以後讓出輸出位置,化身最強輔助,健全化這個技能,說是免疫異常狀態,其實還順便解了自身的異常狀態,十分強力,配合舞娘奧義,什麼異常狀態都不用怕了。
配藥:可能是最無恥的固有技能了,群體回2豆,單體回4豆,群體回藍回血解除異常,給對面上異常,全部全能,而且這些藥的材料都可以在城裡買的,初期有些貴,後期錢都不算錢了,隨便買。
奧義看效果也是十分強,不過我都沒用過,配藥就是了。
兼職星詠可能造成全遊戲最強的buff師,吃一個舞娘奧義就可以掌握雷電,什麼魔法師武鬥師,只是給藥師打工的人而已。
被動裡異常抗性增強必帶,25%機率多動也強烈建議帶上,出了立即就可以讓dps多一輪爆發。
四個隱藏其實前面說的都比較多了,就不單列出來了,只提醒一點,星詠的burst傷害加成是dps必帶的被動,效果好副作用低,尤其是物理職業。
以上就是具體的介紹,希望能夠幫到大家!
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