《劍風傳奇無雙》角色及系統試玩心得 劍風傳奇無雙好玩嗎

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  《劍風傳奇無雙》本身遵循原作,保持了漫畫風格的暴力、殘忍、黑暗的風格。同時光榮不愧是光榮,割草的風格依舊不變,的確還是我們熟悉的無雙系列。各位玩家體驗了嗎?接下來小編給大家帶來的是《劍風傳奇無雙》角色及系統試玩心得,希望對各位玩家有所幫助。

【遊戲介紹】

  在去年E3上引起轟動話題的光榮無雙系列續作《劍風傳奇無雙》於2016年10月27日發售,登陸PS4,PS3與PSV平臺。並於今年2月22日正式登陸了PC平臺。遊戲本身遵循原作,保持了漫畫風格的暴力、殘忍、黑暗的風格。同時光榮不愧是光榮,割草的風格依舊不變,的確還是我們熟悉的無雙系列。

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【前言】

  《劍風傳奇》是三浦建太郎創作1989年起連載於《Young Animal》上的漫畫。單行本日文版由白泉社出版發行,繁體中文版由臺灣東立出版社及香港天下出版社代理發行。至日文版第38捲髮售時,單行本銷量累計突破4000萬部。作品亦改編為電視動畫作品,《劍風傳奇烙印戰士》於1997年10月7日放送;同名動畫《劍風傳奇》於2016年7月1日放送,第2期於2017年4月放送。

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  劍風傳奇這個IP可以說是囊括了漫畫、動畫的大作品。而光榮公司接手之後,使《劍風傳奇》成為了三棲明星一般。故事發生在類似歐洲中世紀的世界,國與國之間互相爭戰,烽火連年,各國都豢養龐大軍備,傭兵也成為時興的行業,一般平民的生活則十分窮苦。在這戰火連連的世界中,不單隻有人類的戰爭,同時還有被稱為“使徒”的怪物。而本故事的主角格斯,因為其摯友格里菲斯把靈魂出賣給惡魔而變成了“使徒”之主——神之手,把往日的戰友傭兵團“鷹之團”作為祭品而給“使徒”虐殺,在這場虐殺中倖存下來的格斯,為了向格里菲斯復仇,所以化身成“黑色劍士”——一位受到詛咒,一直得抵抗著“使徒”追殺的絕望劍士。光榮也很成功的繼承了漫畫的故事背景,做出了這一款繼承了漫畫,動畫風格的遊戲。

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【一脈相承的割草遊戲】

  光榮現在真的已經做到了萬物皆可無雙,從最開始的《三國無雙系列》、《戰國無雙系列》到《大蛇無雙》,再到近期的《海賊無雙》、《亞爾斯蘭戰記無雙》、《劍風傳奇無雙》。越來越多的熱血類,戰爭類動漫成為了光榮的新寵。

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  《劍風傳奇無雙》擁有了三種模式,故事、自由、日食模式。前兩種都是我們比較熟悉的遊戲模式,與其他無雙並無太大差異。但是不得不承認的在故事模式真的是光榮用心良苦的地方,故事模式中無論是對話,CG,劇情都有還原漫畫本身的意思,也加入了不少原創的故事與關卡。新的模式“日食模式”是一種類似DNF的天空塔一樣的爬樓闖關模式。層數越高,難度越高,玩家可以收集更多的飾品,道具,馬匹等。然後再來闖更難的關卡層數。

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  遊戲本身還擁有比較特殊的武器系統,比如:弩箭,大炮,飛刀等等。但是不得不吐槽的是,實用性並不高,不如隨便一套AOE連招割草效果明顯。在技能招式方面,《劍風傳奇無雙》可以說還是無雙系列的一貫風格,無非是1111,1211,1222等等。當然更高深的招式需要你的角色不停提升等級,才能學會,接著更輕鬆的花樣割草。不得不說,本作的亮點之一,是出血量非常明顯,應該是為了繼承《劍風傳奇》漫畫的一貫風格,外加遊戲開始的黑暗和殘暴風格,確實讓人印象深刻。在裝備系統上,人物在準備階段自帶商店,煉化等功能,升級飾品,更換馬匹,提升屬性,來更容易的度過關卡。

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